据彭博社报道,DNF手游《地下城与勇士:起源》正式上线后,首周玩家消费额超过1.4亿美元,使得该作成为全球游戏市场最赚钱的游戏之一。
数据显示,5月21日发布的《地下城与勇士》手游在中国苹果应用商店内,下载量达到260万次,取得了高达6300万美元的营收。据游戏研究机构Niko Partners估算,包括安卓平台在内的所有移动平台的玩家总消费额超1.4亿美元。彭博社表示,如果《地下城与勇士》手游能继续保持良好势头,将在今年为腾讯带来超10亿美元的销售额。
本作是是网络游戏《地下城与勇士》的手机游戏版本,继承了2D横版过关格斗游戏的特色,经典四大初始职业及八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗一触即发。更有熟悉的深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战。手游版致力于还原端游6.0版本的体验,针对手机优化了操作方式,采用滑动和一键连招组合,为玩家带来纯正的手机端街机格斗体验。
角色扮演
113MB
模拟经营
42.1MB
休闲益智
22.1MB
生存冒险
18.9MB
21.8MB
动作格斗
4.93MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
《DNF手游》首周收入达1.4亿美元!全球最赚钱游戏之一
据彭博社报道,DNF手游《地下城与勇士:起源》正式上线后,首周玩家消费额超过1.4亿美元,使得该作成为全球游戏市场最赚钱的游戏之一。
数据显示,5月21日发布的《地下城与勇士》手游在中国苹果应用商店内,下载量达到260万次,取得了高达6300万美元的营收。据游戏研究机构Niko Partners估算,包括安卓平台在内的所有移动平台的玩家总消费额超1.4亿美元。彭博社表示,如果《地下城与勇士》手游能继续保持良好势头,将在今年为腾讯带来超10亿美元的销售额。
本作是是网络游戏《地下城与勇士》的手机游戏版本,继承了2D横版过关格斗游戏的特色,经典四大初始职业及八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗一触即发。更有熟悉的深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战。手游版致力于还原端游6.0版本的体验,针对手机优化了操作方式,采用滑动和一键连招组合,为玩家带来纯正的手机端街机格斗体验。
角色扮演
113MB
模拟经营
42.1MB
休闲益智
22.1MB
生存冒险
18.9MB
生存冒险
21.8MB
动作格斗
4.93MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB