开放世界动作游戏《鸣潮》已于5月23日在全球开启公测。近日,IGN发表了对本作的早期评价。媒体指出游戏有着华丽的战斗和有吸引力的探索部分,但这些优点承载着的故事情节却相当平淡无奇。
IGN表示,无论是战斗还是探索方面,《鸣潮》都是一款以动作为鲜明特色的游戏。解锁的每个角色都具有与之相关的元素和武器,以及可以升级的个人技能。且这些角色也没有完全复制粘贴《原神》等类似的动作RPG手游。这一定程度上要归功于在切换角色时可以使用的开场和结尾技能,这些技能可以激活很酷的特殊攻击,例如引发火焰枪战等,此外,战斗过程角色们独特的连击也会让玩家获得满足感。
大约15个小时的体验下来,游戏依然有新鲜感,但故事情节是非常令人失望的部分。作者认为游戏最终版本的叙事不够完美、节奏欠佳,游戏开头充满了不自然的冗长对话,使用了一些晦涩难懂的术语。玩家的主角似乎是凭空出现的,从那时起,故事就围绕着他们过去的秘密展开——但这种设定让人感到困惑,因为所有的历史和术语都被一股气抛给了玩家,却没有解释它们之间的联系。支线任务也难以让玩家对其他人物产生好感。
角色扮演
5.2MB
96.7MB
战争塔防
53.5MB
休闲益智
268MB
42MB
1400MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
《鸣潮》IGN早期评论:战斗出彩 但故事情节太差
开放世界动作游戏《鸣潮》已于5月23日在全球开启公测。近日,IGN发表了对本作的早期评价。媒体指出游戏有着华丽的战斗和有吸引力的探索部分,但这些优点承载着的故事情节却相当平淡无奇。
IGN表示,无论是战斗还是探索方面,《鸣潮》都是一款以动作为鲜明特色的游戏。解锁的每个角色都具有与之相关的元素和武器,以及可以升级的个人技能。且这些角色也没有完全复制粘贴《原神》等类似的动作RPG手游。这一定程度上要归功于在切换角色时可以使用的开场和结尾技能,这些技能可以激活很酷的特殊攻击,例如引发火焰枪战等,此外,战斗过程角色们独特的连击也会让玩家获得满足感。
大约15个小时的体验下来,游戏依然有新鲜感,但故事情节是非常令人失望的部分。作者认为游戏最终版本的叙事不够完美、节奏欠佳,游戏开头充满了不自然的冗长对话,使用了一些晦涩难懂的术语。玩家的主角似乎是凭空出现的,从那时起,故事就围绕着他们过去的秘密展开——但这种设定让人感到困惑,因为所有的历史和术语都被一股气抛给了玩家,却没有解释它们之间的联系。支线任务也难以让玩家对其他人物产生好感。
角色扮演
5.2MB
角色扮演
96.7MB
战争塔防
53.5MB
休闲益智
268MB
休闲益智
42MB
角色扮演
1400MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB