在Square Enix最新一期访谈节目中,《最终幻想7:重制版》制作人滨口直树透露,他们曾被游戏的动作战斗系统开发困扰了很久,而战斗总监远藤皓贵从卡普空加入后仅用6个月就解决了问题。
滨口直树表示,他们在基于指令的战斗方面经验丰富,但不太擅长动作战斗。远藤皓贵加入后,很快就开发出了一个基于动作/策略战斗的新系统,该系统可以在《最终幻想7:重生》中继续扩展沿用。
休闲益智
44.5MB
角色扮演
117MB
赛车竞速
62.4MB
32.11MB
194.12MB
飞行射击
4.97MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
FF7R初期被战斗系统困扰 远藤皓贵加入6个月解决问题
在Square Enix最新一期访谈节目中,《最终幻想7:重制版》制作人滨口直树透露,他们曾被游戏的动作战斗系统开发困扰了很久,而战斗总监远藤皓贵从卡普空加入后仅用6个月就解决了问题。
滨口直树表示,他们在基于指令的战斗方面经验丰富,但不太擅长动作战斗。远藤皓贵加入后,很快就开发出了一个基于动作/策略战斗的新系统,该系统可以在《最终幻想7:重生》中继续扩展沿用。
休闲益智
44.5MB
角色扮演
117MB
赛车竞速
62.4MB
角色扮演
32.11MB
角色扮演
194.12MB
飞行射击
4.97MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB