在Square Enix官方视频系列“SE的创造方式”的最新一期中,开发《最终幻想7:重生》的主要团队成员分享了关于系列第三部作品的一些想法和计划。
战斗导演远藤皓贵强调,在《最终幻想7:重生》的开发过程中,团队特别注重扩展战斗和游戏循环的广度,并表达了在续作中提高战斗自由度的愿望。艺术总监高井慎太郎透露,他的心思已经投入到第三部作品的构想中,尽管在前两部作品中已经进行了大量的美术和设计探索,但他认为《最终幻想7》的世界观具有很大的包容性,团队还可以进行更多创新性的尝试。他表达了设计团队对于在第三部作品中实现这些创意的强烈愿望。
当被主持人安元洋贵问及第三部作品是否会推出时,导演滨口直树坚定地回答说:“绝对会出”,并表示希望为玩家带来与前两部作品不同的游戏体验。他承诺将尽可能缩短玩家的等待时间,同时确保以最快的速度和保持高质量地推出新作。
更多内容:最终幻想7:重生专题最终幻想7:重生论坛
休闲益智
46.16MB
音乐舞蹈
126MB
飞行射击
57.6MB
16MB
17.7MB
角色扮演
51MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
《最终幻想7:重生》团队承诺:新作将尽快与玩家见面
在Square Enix官方视频系列“SE的创造方式”的最新一期中,开发《最终幻想7:重生》的主要团队成员分享了关于系列第三部作品的一些想法和计划。
战斗导演远藤皓贵强调,在《最终幻想7:重生》的开发过程中,团队特别注重扩展战斗和游戏循环的广度,并表达了在续作中提高战斗自由度的愿望。艺术总监高井慎太郎透露,他的心思已经投入到第三部作品的构想中,尽管在前两部作品中已经进行了大量的美术和设计探索,但他认为《最终幻想7》的世界观具有很大的包容性,团队还可以进行更多创新性的尝试。他表达了设计团队对于在第三部作品中实现这些创意的强烈愿望。
当被主持人安元洋贵问及第三部作品是否会推出时,导演滨口直树坚定地回答说:“绝对会出”,并表示希望为玩家带来与前两部作品不同的游戏体验。他承诺将尽可能缩短玩家的等待时间,同时确保以最快的速度和保持高质量地推出新作。
更多内容:最终幻想7:重生专题最终幻想7:重生论坛
休闲益智
46.16MB
音乐舞蹈
126MB
飞行射击
57.6MB
飞行射击
16MB
休闲益智
17.7MB
角色扮演
51MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB