几年前, 因开发出《英雄联盟(League of Legends)》、《无畏契约(Valorant)》而闻名的公司Riot,因其恶劣的职场文化而遭受指控和诉讼,此后他们一直小心翼翼地重建、维护其公司的社会形象。
近期,在一段名为“保持社区健康//开发更新”(“Keeping Our Community Healthy // Dev Updates”)的视频中,Valorant工作室负责人Anna Donlon阐述了对游戏及玩家社区的规划发展方向,称将采取诸如对违规者的硬件禁令、以及游戏语音评估技术的扩展作用等新措施,主要针对部分玩家包括骚扰在内的不良行为。
Valorant工作室承诺对玩家社区中的骚扰行为施以严罚
几年前, 因开发出《英雄联盟(League of Legends)》、《无畏契约(Valorant)》而闻名的公司Riot,因其恶劣的职场文化而遭受指控和诉讼,此后他们一直小心翼翼地重建、维护其公司的社会形象。
近期,在一段名为“保持社区健康//开发更新”(“Keeping Our Community Healthy // Dev Updates”)的视频中,Valorant工作室负责人Anna Donlon阐述了对游戏及玩家社区的规划发展方向,称将采取诸如对违规者的硬件禁令、以及游戏语音评估技术的扩展作用等新措施,主要针对部分玩家包括骚扰在内的不良行为。
Donlon也声明,其理解竞技游戏对“调侃空间”的需求,声明工作室无意进行“过度处理”的游戏净化。但同时,Donlon表示人们不应该妥协地接受那些诸如“变得坚强”的无益建议。在这个层面上,环境本身在避免暴力威胁或仇恨言论上重要性应被重视。
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