AMD的CEO苏姿丰展望了一个游戏世界——开发者不仅将AI用作创意工具,还将其用于游戏呈现方式。
在Computex 2024开幕主题演讲中,AMD的苏姿丰博士已经介绍了下一代Ryzen 9000系列和Ryzen AI芯片。
在采访中,苏姿丰被问及对于AI在游戏中的地位的看法。
苏姿丰表示:“我认为你会在各处看到AI,对于游戏来说,开发者当然会使用AI。但我也认为随着我们前进,游戏开发者会希望会更多地使用AI——并不是所有东西都需要渲染。有些事情可以部分由AI完成,你会在未来的开发系统中看到更多这种情况。”
目前,玩家最熟悉的AI应用正是这种:证明并非所有东西都需要渲染。但这是竞争对手在使用的技术,Nvidia常常强调,通过DLSS和帧生成,你看到的像素中只有大约1/8是实际渲染的。
然而,目前AMD并未在其帧生成技术中使用AI,但这或许暗示着未来可能会有所改变。
休闲益智
16MB
飞行射击
114.24MB
61.3MB
26.51MB
赛车竞速
219.59MB
游戏辅助
1MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
苏姿丰展望:AI将在游戏开发和呈现中大放异彩
AMD的CEO苏姿丰展望了一个游戏世界——开发者不仅将AI用作创意工具,还将其用于游戏呈现方式。
在Computex 2024开幕主题演讲中,AMD的苏姿丰博士已经介绍了下一代Ryzen 9000系列和Ryzen AI芯片。
在采访中,苏姿丰被问及对于AI在游戏中的地位的看法。
苏姿丰表示:“我认为你会在各处看到AI,对于游戏来说,开发者当然会使用AI。但我也认为随着我们前进,游戏开发者会希望会更多地使用AI——并不是所有东西都需要渲染。有些事情可以部分由AI完成,你会在未来的开发系统中看到更多这种情况。”
目前,玩家最熟悉的AI应用正是这种:证明并非所有东西都需要渲染。但这是竞争对手在使用的技术,Nvidia常常强调,通过DLSS和帧生成,你看到的像素中只有大约1/8是实际渲染的。
然而,目前AMD并未在其帧生成技术中使用AI,但这或许暗示着未来可能会有所改变。
休闲益智
16MB
飞行射击
114.24MB
休闲益智
61.3MB
休闲益智
26.51MB
赛车竞速
219.59MB
游戏辅助
1MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB