宫崎英高近期接受PC Gamer采访时表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图十分宏大,因为他希望玩家能够“再次体验那种探索感和惊奇感”。
“一开始DLC的设计包含了很多的可能性,但很早就确定了其中一件事,那就是规模。我们希望这张地图具有规模感,因为我们希望玩家的体验与基础游戏相媲美。我们希望他们再次体验到那种发现感、那种惊奇感和探索感。我们需要一张能够支持并加强这种感觉的地图。”
“显然,如果地图一模一样,但尺寸更小,那就不太合适了,所以我们想从粒度(granularity)的角度来处理,这就是我们使用的词。这张地图有多密集,传统地牢与开放区域的比例,以及它们是如何交织在一起的。这是我们想在DLC中重新探索的东西:重新获得那种规模感,但方式略有不同,粒度也略有不同。”
PC Gamer表示,“黄金树幽影”的地图比现在地图上的任何部分都更复杂,悬崖和峡谷让你不得不绞尽脑汁思考如何从一处到达另一处,任何横冲直撞的人都会遇到不少意外。
模拟经营
105.44MB
休闲益智
178.25MB
角色扮演
76.2MB
58MB
动作格斗
75.60MB
找物解谜
44MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB
宫崎英高:老头环DLC地图必须大 让玩家重拾"惊奇感"
宫崎英高近期接受PC Gamer采访时表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图十分宏大,因为他希望玩家能够“再次体验那种探索感和惊奇感”。
“一开始DLC的设计包含了很多的可能性,但很早就确定了其中一件事,那就是规模。我们希望这张地图具有规模感,因为我们希望玩家的体验与基础游戏相媲美。我们希望他们再次体验到那种发现感、那种惊奇感和探索感。我们需要一张能够支持并加强这种感觉的地图。”
“显然,如果地图一模一样,但尺寸更小,那就不太合适了,所以我们想从粒度(granularity)的角度来处理,这就是我们使用的词。这张地图有多密集,传统地牢与开放区域的比例,以及它们是如何交织在一起的。这是我们想在DLC中重新探索的东西:重新获得那种规模感,但方式略有不同,粒度也略有不同。”
PC Gamer表示,“黄金树幽影”的地图比现在地图上的任何部分都更复杂,悬崖和峡谷让你不得不绞尽脑汁思考如何从一处到达另一处,任何横冲直撞的人都会遇到不少意外。
模拟经营
105.44MB
休闲益智
178.25MB
角色扮演
76.2MB
休闲益智
58MB
动作格斗
75.60MB
找物解谜
44MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB