在今日凌晨的Xbox发布会上,动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》正式公开了实机预告。近日,《燧石枪:黎明之围》的创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏不会只拘泥于像《黑暗之魂》这类魂系游戏的特点,且游戏有自身的特色,能够让玩家更容易上手,我们一起来看一下。
Simon Dasan说道:““魂系”不仅仅是一种战斗机制,它是游戏世界和叙事的传递,并且这种机制已经变成了一种主流机制。“魂系”影响了很多游戏,即便“魂系”是潜意识的。”
“我们从那些魂系游戏里汲取了很多灵感,但我们也想朝着自己的方向前进,我们不想拘泥于任何特定的游戏类型。老实说,我们有自己的东西(特色),我迫不及待地想让人们亲眼看到它。”
《燧石枪:黎明之围》将在今年7月18日发售,加入XGP,敬请期待。
飞行射击
53.78MB
休闲益智
469MB
角色扮演
195MB
赛车竞速
94.6MB
86.76MB
49MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB
创意总监谈《燧石枪》:有自身特色 不拘泥于魂系游戏
在今日凌晨的Xbox发布会上,动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》正式公开了实机预告。近日,《燧石枪:黎明之围》的创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏不会只拘泥于像《黑暗之魂》这类魂系游戏的特点,且游戏有自身的特色,能够让玩家更容易上手,我们一起来看一下。
Simon Dasan说道:““魂系”不仅仅是一种战斗机制,它是游戏世界和叙事的传递,并且这种机制已经变成了一种主流机制。“魂系”影响了很多游戏,即便“魂系”是潜意识的。”
“我们从那些魂系游戏里汲取了很多灵感,但我们也想朝着自己的方向前进,我们不想拘泥于任何特定的游戏类型。老实说,我们有自己的东西(特色),我迫不及待地想让人们亲眼看到它。”
《燧石枪:黎明之围》将在今年7月18日发售,加入XGP,敬请期待。
飞行射击
53.78MB
休闲益智
469MB
角色扮演
195MB
赛车竞速
94.6MB
休闲益智
86.76MB
休闲益智
49MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB