Larry Hryb表示:“基于我作为 Xbox 开发者倡导者的悠久历史,我很高兴再次与开发者合作,利用我们的集体创造力来塑造实时游戏和体验的未来。”
Larry Hryb曾在Xbox任职长达20年,担任高级程序总监,帮助指导了 Xbox Live 在 Xbox 360 和 Xbox One 上的开发,以及体感外设 Kinect 的开发。他是 Xbox 主机品牌在英文圈里最具知名度的人之一,这位他在 Unity 的新工作提供了帮助。在领英上他表示,这与其说是换工作,不如说是“跨越到创造力和技术融合的领域”。
他写道:“在 Unity,我看到了充满潜力的前景。我渴望与才华横溢的开发者和创作者合作,他们使用 Unity 工具将自己的愿景变为现实……让我们共同开启下一次冒险,共同建设未来。”他的前同事、现任 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞也为他的新职位献上祝福,表示很高兴看到他能够“继续帮助开发者和游戏行业”。
Xbox程序总监Larry Hryb现已加入Unity!担任社区主管
在离开Xbox将近一年后,Xbox前程序总监Larry Hryb(Major Nelson)在社交媒体上表示,自己加入了引擎开发公司Unity,并担任公司的社区团队总监
Larry Hryb表示:“基于我作为 Xbox 开发者倡导者的悠久历史,我很高兴再次与开发者合作,利用我们的集体创造力来塑造实时游戏和体验的未来。”
Larry Hryb曾在Xbox任职长达20年,担任高级程序总监,帮助指导了 Xbox Live 在 Xbox 360 和 Xbox One 上的开发,以及体感外设 Kinect 的开发。他是 Xbox 主机品牌在英文圈里最具知名度的人之一,这位他在 Unity 的新工作提供了帮助。在领英上他表示,这与其说是换工作,不如说是“跨越到创造力和技术融合的领域”。
他写道:“在 Unity,我看到了充满潜力的前景。我渴望与才华横溢的开发者和创作者合作,他们使用 Unity 工具将自己的愿景变为现实……让我们共同开启下一次冒险,共同建设未来。”他的前同事、现任 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞也为他的新职位献上祝福,表示很高兴看到他能够“继续帮助开发者和游戏行业”。
休闲益智
31.60MB
角色扮演
201.18 MB
飞行射击
36.1MB
休闲益智
22.1MB
飞行射击
85.78MB
飞行射击
3.22MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB