此前,FromSoftware社长宫崎英高曾谈到:dlc《艾尔登法环:黄金树幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》的地图大小,将与本体中玩家前期涉足的“宁姆格福”相当。考虑到该dlc将是本作最后的扩展内容,以及2月份宫崎英高否认了“续作已在开发”的传闻。这令玩家群体中多少产生了“不够玩”的焦虑心态。
但近日,PC Gamer在经过媒体试玩之后,表示:与“宁姆格福”相当简直是个玩笑,dlc的地图设计完全不同于本体,拥有更丰富的层次性。《黄金树幽影》的地图风格,相较本体,更类似《血源诅咒(Bloodborne)》或《黑暗之魂(Dark Souls)》,“打结并重叠”,尤其是:需要经过迂回,抵达此前“看得见却够不到”的区域;和开启捷径的探索体验。
dlc的体量将达到30小时,虽然远不及本体的100小时(甚至让一些玩家感觉到撑)。但几乎达到了《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的游玩长度。
并且,一些玩家,可能本就对游戏的“开放世界”体验不太感冒(老实说,小编就对“宁姆格福”之后的开放世界探索,感到乏味)。地图设计向“黑魂1”靠拢,对玩家来说,也许算不错的苗头。
更多内容:艾尔登法环专题艾尔登法环论坛
飞行射击
27.9MB
赛车竞速
51MB
休闲益智
48.4MB
模拟经营
37MB
50MB
角色扮演
195MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
“黑魂”地图设计?外媒:《黄金树幽影》更富迂回感
此前,FromSoftware社长宫崎英高曾谈到:dlc《艾尔登法环:黄金树幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》的地图大小,将与本体中玩家前期涉足的“宁姆格福”相当。考虑到该dlc将是本作最后的扩展内容,以及2月份宫崎英高否认了“续作已在开发”的传闻。这令玩家群体中多少产生了“不够玩”的焦虑心态。
但近日,PC Gamer在经过媒体试玩之后,表示:与“宁姆格福”相当简直是个玩笑,dlc的地图设计完全不同于本体,拥有更丰富的层次性。《黄金树幽影》的地图风格,相较本体,更类似《血源诅咒(Bloodborne)》或《黑暗之魂(Dark Souls)》,“打结并重叠”,尤其是:需要经过迂回,抵达此前“看得见却够不到”的区域;和开启捷径的探索体验。
dlc的体量将达到30小时,虽然远不及本体的100小时(甚至让一些玩家感觉到撑)。但几乎达到了《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的游玩长度。
并且,一些玩家,可能本就对游戏的“开放世界”体验不太感冒(老实说,小编就对“宁姆格福”之后的开放世界探索,感到乏味)。地图设计向“黑魂1”靠拢,对玩家来说,也许算不错的苗头。
更多内容:艾尔登法环专题艾尔登法环论坛
飞行射击
27.9MB
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51MB
休闲益智
48.4MB
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37MB
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50MB
角色扮演
195MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
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2024-04-23
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2024-04-22
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动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
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