据IGN消息,《艾尔登法环》的制作人宫崎英高有兴趣开发一款更加传统的日式角色扮演游戏(JRPG)。不过如果真的如此,它不太可能基于FromSoftware以往的经典IP。
宫崎英高解释说,它无意在以前的众多FromSoftware IP上留下自己的印记,因为像《国王密令》《赋法战争》这样的系列和其他开发者的工作联系太紧密了。
“我认为很多这些游戏都与几乎发明了这种游戏风格的制作人交织在一起。”他说。“我不认为我自己会做一个《国王密令》,《御伽》和《赋法战争》也一样。”
虽然宫崎英高这么说,但仍然有例外,那就是《装甲核心》。宫崎英高曾经担任《装甲核心:最后的渡鸦》的策划,也参与了该系列其他游戏的策划,因此他觉得自己有能力回到那个宇宙。
“我参与了《装甲核心4》和《装甲核心:答案》的制作,”他补充道。“它使我能够将自己的诠释融入到《装甲核心VI:境界天火》中,并对其进行开发。”
我们将不得不拭目以待,看看宫崎英高想开发传统JRPG的愿景是否会实现。
休闲益智
68.8MB
57.91MB
飞行射击
51.62MB
角色扮演
194.12MB
战争塔防
53.5MB
71.74MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
宫崎英高想开发传统JRPG 但不会是FS的经典IP
据IGN消息,《艾尔登法环》的制作人宫崎英高有兴趣开发一款更加传统的日式角色扮演游戏(JRPG)。不过如果真的如此,它不太可能基于FromSoftware以往的经典IP。
宫崎英高解释说,它无意在以前的众多FromSoftware IP上留下自己的印记,因为像《国王密令》《赋法战争》这样的系列和其他开发者的工作联系太紧密了。
“我认为很多这些游戏都与几乎发明了这种游戏风格的制作人交织在一起。”他说。“我不认为我自己会做一个《国王密令》,《御伽》和《赋法战争》也一样。”
虽然宫崎英高这么说,但仍然有例外,那就是《装甲核心》。宫崎英高曾经担任《装甲核心:最后的渡鸦》的策划,也参与了该系列其他游戏的策划,因此他觉得自己有能力回到那个宇宙。
“我参与了《装甲核心4》和《装甲核心:答案》的制作,”他补充道。“它使我能够将自己的诠释融入到《装甲核心VI:境界天火》中,并对其进行开发。”
我们将不得不拭目以待,看看宫崎英高想开发传统JRPG的愿景是否会实现。
休闲益智
68.8MB
休闲益智
57.91MB
飞行射击
51.62MB
角色扮演
194.12MB
战争塔防
53.5MB
休闲益智
71.74MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB