最近不少用户纷纷表示自己还不熟悉3dmax,也还不会将好看素材导入自己素材库。所以下面笔者就分享了关于3dmax将好看素材导入自己素材库的操作方法。
3dmax将好看素材导入自己素材库的操作流程
1、打开文档,找到3dmax,我们将准备好的mat文件放入materiallibraries中
2、打开3d软件,快捷键M调出材质面板,给一个vraymtl,在出现的面板中,左侧有一个材质库,点打开(见图),将刚才的文件找到,打开即可
3、这时材质库就看到我们刚才添加的了
上文就讲解了3dmax将好看素材导入自己素材库的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。
体育竞技
47.8MB
310.89MB
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
3dmax将好看素材导入自己素材库的操作流程
最近不少用户纷纷表示自己还不熟悉3dmax,也还不会将好看素材导入自己素材库。所以下面笔者就分享了关于3dmax将好看素材导入自己素材库的操作方法。
3dmax将好看素材导入自己素材库的操作流程
1、打开文档,找到3dmax,我们将准备好的mat文件放入materiallibraries中
2、打开3d软件,快捷键M调出材质面板,给一个vraymtl,在出现的面板中,左侧有一个材质库,点打开(见图),将刚才的文件找到,打开即可
3、这时材质库就看到我们刚才添加的了
上文就讲解了3dmax将好看素材导入自己素材库的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。
体育竞技
47.8MB
体育竞技
310.89MB
体育竞技
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
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学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB