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3DMAX制作叉子建模的详细操作过程

时间:2024-06-21 16:50:55 编辑:易网VIP游戏门户 阅读:0

最近有用户咨询关于3DMAX制作叉子建模的详细操作,那么3DMAX具体是如何制作叉子建模的呢?详细操作如下

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程

一、 模型的分析。

1. 叉子有几条分开的腿。这里可以采用面分割缩放边的方式来进行制作。

2. 后面的叉柄则没有被分割开,所以采用往后复制的方法。

二、 模型的制作:

1. 创建【Plane】(平面),注意这里的参数符合叉子的个数,还要注意这里的比例。如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

2. 转换到多边形,往后复制一个边,如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

3. 选择中间几个点,右击执行【Break】(断开),把这些点断开,如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

4. 选择叉子顶处的边,把坐标方式调成各自的,执行y轴向缩放,结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

5. 创建一个矩形,用以使用快速剖切捕捉,结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

6. 使用边切角,进行一定的弧度调节,结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

7. 使用【ffd3x3x3】,调节成一定的弧度。结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

8. 调节后面的弧度。结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

9. 续继往后复制出叉子手柄。结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

10. 给一个【shell】(壳),创建出叉子的厚度。结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

11. 把叉子手柄进行合适的比例处理。结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

12. 看看叉子手柄,正面和后面的效果。结果如图所示。

3DMAX制作叉子建模的详细操作过程截图

13. 叉子的建模结束。可以以此案例进行类似于此对象的建模。

上文就讲解了3DMAX制作叉子建模的详细操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。