《绝区零》制作人李振宇接受Eurogamer采访时表示,该作在编程上使用了AI生成的内容,让开发过程更加流畅。
因为李振宇并非技术人员,所以没有向外媒提供具体的编程示例,但他强调,AI只占了《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发流程,提高工作效率。而在配音方面,李振宇明确表示他们并未使用AI。
去年,米哈游曾向IGN透露,他们会使用AI来改善游戏中角色的面部外观和行为模式,并表示他们的团队“非常关注AI,尤其是它对游戏行业的影响”。目前无法确定《绝区零》是否会使用相关技术。
生存冒险
44.6MB
飞行射击
135.06MB
1330MB
休闲益智
131MB
卡牌策略
37MB
音乐舞蹈
126MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
《绝区零》编程借助了生成式AI:让开发工作更加流畅
《绝区零》制作人李振宇接受Eurogamer采访时表示,该作在编程上使用了AI生成的内容,让开发过程更加流畅。
因为李振宇并非技术人员,所以没有向外媒提供具体的编程示例,但他强调,AI只占了《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发流程,提高工作效率。而在配音方面,李振宇明确表示他们并未使用AI。
去年,米哈游曾向IGN透露,他们会使用AI来改善游戏中角色的面部外观和行为模式,并表示他们的团队“非常关注AI,尤其是它对游戏行业的影响”。目前无法确定《绝区零》是否会使用相关技术。
生存冒险
44.6MB
飞行射击
135.06MB
飞行射击
1330MB
休闲益智
131MB
卡牌策略
37MB
音乐舞蹈
126MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB