很多朋友还不熟悉3dmax 2010用放样来建模的操作,下面就讲解一下3dmax 2010用放样来建模的操作流程,希望对你们有所帮助哦。
3dmax 2010用放样来建模的操作流程
1.打开3dmax 2010,用线工具,在前视图上绘制一只石椅的截面图
2.在顶视图上画一条直线
3.在复合对象下面点击放样
4.单击获取图形按钮,把鼠标移动到前视图的石椅上,当画面出现一个圆的标志是,就可以点击了
5.结果如下
6.渲染之后的最终效果
上文就讲解了3dmax 2010用放样来建模的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。
体育竞技
88.6MB
47.8MB
310.89MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
3dmax 2010用放样来建模的操作流程
很多朋友还不熟悉3dmax 2010用放样来建模的操作,下面就讲解一下3dmax 2010用放样来建模的操作流程,希望对你们有所帮助哦。
3dmax 2010用放样来建模的操作流程
1.打开3dmax 2010,用线工具,在前视图上绘制一只石椅的截面图
2.在顶视图上画一条直线
3.在复合对象下面点击放样
4.单击获取图形按钮,把鼠标移动到前视图的石椅上,当画面出现一个圆的标志是,就可以点击了
5.结果如下
6.渲染之后的最终效果
上文就讲解了3dmax 2010用放样来建模的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。
体育竞技
88.6MB
体育竞技
47.8MB
体育竞技
310.89MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB