《双截龙》游戏公司Arc System Works亚克系统根据近日商标申请显示,亚克系统在今年6月向美国专利商标局提交了一份申请,为“双截龙:复活”这一名称注册商标,这或许可以说明亚克系统或正在开发一款新《双截龙》游戏,这很有可能是初代《双截龙》游戏的完全重制版。
《双截龙》最初是由Technos Japan在1987年推出的原创游戏,目前正统作品共有四部。
2015年,亚克系统宣布收购已解散的Technos Japan,获得了《双截龙》游戏IP的持有权,并于2017年推出了《双截龙4》,部分前Technos Japan员工参也参与该作的开发,其中包括游戏制作人金子宝巨,总监岸本良久,角色设计师绪方孝治,作曲家山根一央,程序员大山佳等。
飞行射击
75MB
赛车竞速
57.22MB
休闲益智
20.5MB
角色扮演
372.08MB
116.14MB
76.68MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB
《双截龙》开发商注册新商标 可能是初代完全重制版
《双截龙》游戏公司Arc System Works亚克系统根据近日商标申请显示,亚克系统在今年6月向美国专利商标局提交了一份申请,为“双截龙:复活”这一名称注册商标,这或许可以说明亚克系统或正在开发一款新《双截龙》游戏,这很有可能是初代《双截龙》游戏的完全重制版。
《双截龙》最初是由Technos Japan在1987年推出的原创游戏,目前正统作品共有四部。
2015年,亚克系统宣布收购已解散的Technos Japan,获得了《双截龙》游戏IP的持有权,并于2017年推出了《双截龙4》,部分前Technos Japan员工参也参与该作的开发,其中包括游戏制作人金子宝巨,总监岸本良久,角色设计师绪方孝治,作曲家山根一央,程序员大山佳等。
飞行射击
75MB
赛车竞速
57.22MB
休闲益智
20.5MB
角色扮演
372.08MB
角色扮演
116.14MB
飞行射击
76.68MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB