近日,R星联合创始人兼前首席编剧Dan Houser解释了为什么《GTA》从未登上银幕:工作室觉得这是不明智的财务举措。
在接受The Ankler采访时,Houser透露,他们就将各种R星游戏改编成电影的可能性进行了多次探讨。在与高层举行几次会议后,Houser问高管们“我们为什么要这样做?”这通常会促使高管解释说,这是工作室制作真人电影的机会。
Houser接着解释了为什么这样做是一个坏主意:“你们所描述的是你们在制作一部电影,而我们无法控制,也冒着巨大的风险。我们最终会用我们自己的东西来买单。”
“他们认为我们会被灯光蒙蔽,但事实并非如此。我们拥有我们认为价值数十亿美元的IP,但从经济角度讲,这没有意义。风险从来不讲道理,在那段时间里,人们也普遍认为游戏改编电影质量很差。”
这与T2老板Strauss Zelnick所说的,不想将创意控制权移交给另一家公司的说法一致。如果其它公司要拍《GTA》电影,T2希望为其提供资金,以确保拥有完全的控制权。而且,如果电影失败,它有可能对整个IP造成损害。
角色扮演
9MB
休闲益智
33.2MB
飞行射击
11MB
60.64MB
318.27MB
卡牌策略
120.7MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 114MB
《GTA》为何从未拍成电影?R星创始人作出回应
近日,R星联合创始人兼前首席编剧Dan Houser解释了为什么《GTA》从未登上银幕:工作室觉得这是不明智的财务举措。
在接受The Ankler采访时,Houser透露,他们就将各种R星游戏改编成电影的可能性进行了多次探讨。在与高层举行几次会议后,Houser问高管们“我们为什么要这样做?”这通常会促使高管解释说,这是工作室制作真人电影的机会。
Houser接着解释了为什么这样做是一个坏主意:“你们所描述的是你们在制作一部电影,而我们无法控制,也冒着巨大的风险。我们最终会用我们自己的东西来买单。”
“他们认为我们会被灯光蒙蔽,但事实并非如此。我们拥有我们认为价值数十亿美元的IP,但从经济角度讲,这没有意义。风险从来不讲道理,在那段时间里,人们也普遍认为游戏改编电影质量很差。”
这与T2老板Strauss Zelnick所说的,不想将创意控制权移交给另一家公司的说法一致。如果其它公司要拍《GTA》电影,T2希望为其提供资金,以确保拥有完全的控制权。而且,如果电影失败,它有可能对整个IP造成损害。
角色扮演
9MB
休闲益智
33.2MB
飞行射击
11MB
休闲益智
60.64MB
角色扮演
318.27MB
卡牌策略
120.7MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 114MB