近日,外媒pcgamer的编辑Shaun Prescott针对《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》发表了自己的一些看法,并表示:FromSoftware在设计这类游戏时过于依赖Boss战斗。
Shaun Prescott表示,自己与游戏里的各式Boss进行战斗时并没有充满挑战感,反而感到非常无聊。“与强大的敌人进行一场宏伟的战斗是魂系游戏的核心部分,但它对我来说却越来越成为魂系游戏里最薄弱的环节。《黄金树幽影》的其他方面都十分吸引我的注意力,不断的探索、寻找宝藏......这些玩法与元素甚至让我不会注意到手机的存在,没有厂商能够像FromSoftware这样创造这个巧妙的世界。”
“但这一切都被游戏里的Boss战毁了。每一场战斗都是消耗战,并且要仔细注意招式,每一场战斗都让我不断的寻找合适的护符等物品。”
最后Shaun Prescott进行了总结:“如今,FromSoftware越来越依赖高难度的Boss战来进行游戏的挑战性设计,我只想要更少的Boss。”
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角色扮演
44MB
休闲益智
86.4MB
318.27MB
45.86MB
动作格斗
79MB
92.3MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 114MB
外媒:《黄金树幽影》说明FS社的设计太依赖Boss战
近日,外媒pcgamer的编辑Shaun Prescott针对《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》发表了自己的一些看法,并表示:FromSoftware在设计这类游戏时过于依赖Boss战斗。
Shaun Prescott表示,自己与游戏里的各式Boss进行战斗时并没有充满挑战感,反而感到非常无聊。“与强大的敌人进行一场宏伟的战斗是魂系游戏的核心部分,但它对我来说却越来越成为魂系游戏里最薄弱的环节。《黄金树幽影》的其他方面都十分吸引我的注意力,不断的探索、寻找宝藏......这些玩法与元素甚至让我不会注意到手机的存在,没有厂商能够像FromSoftware这样创造这个巧妙的世界。”
“但这一切都被游戏里的Boss战毁了。每一场战斗都是消耗战,并且要仔细注意招式,每一场战斗都让我不断的寻找合适的护符等物品。”
最后Shaun Prescott进行了总结:“如今,FromSoftware越来越依赖高难度的Boss战来进行游戏的挑战性设计,我只想要更少的Boss。”
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游民星空《艾尔登法环》DLC全收集地图上线,105种新武器、新魔法、全部灵灰及幽影树碎片获取点位一网打尽!
角色扮演
44MB
休闲益智
86.4MB
角色扮演
318.27MB
角色扮演
45.86MB
动作格斗
79MB
休闲益智
92.3MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 114MB