由于PS3使用的是架构非常复杂的Cell处理器,PS5一直缺少对PS3游戏的原生兼容功能。许多经典的PS3作品只能通过PS+以云游戏的方式运行,但由于延迟等问题的影响,游戏体验并不良好。不过,这种情况似乎在未来可能会改变。
据gamerant报道,索尼近日提交的一份新专利,进一步暗示了PS5未来或可以原生运行PS3游戏的可能性。
据悉,PS5硬件架构师Mark Cerny于2024年6月27日提交了一份新专利“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”(在试图引起偏差的模式下对软件进行向后兼容性测试)。
该专利描述了一种允许设备(推测为PS5)运行于一种“时序测试模式”的机制,这种模式可以故意地引入时序偏差。简单来说,专利旨在实现一种可以在新硬件平台上运行老旧软件的复杂方法。
PS3的Cell处理器十分复杂,它将不同的任务分配给不同的CPU核心,而非像现代x86架构那样让所有核心集体工作。本质上时序偏差通过处理器的时序变化影响运行的软件,通过这个概念,或许可以为PS5引入一个时序偏差的兼容层,这不失为一种让PS3软件在现代平台上被原生运行的解决方案之一。
不过,这个专利也需要理性看待,毕竟许多专利最终并没有转化为面向消费者的功能。
飞行射击
2029MB
68.4MB
休闲益智
91.4MB
生存冒险
44.6MB
37.7MMB
26.3MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
索尼新专利曝光:PS5原生运行PS3游戏指日可待?
由于PS3使用的是架构非常复杂的Cell处理器,PS5一直缺少对PS3游戏的原生兼容功能。许多经典的PS3作品只能通过PS+以云游戏的方式运行,但由于延迟等问题的影响,游戏体验并不良好。不过,这种情况似乎在未来可能会改变。
据gamerant报道,索尼近日提交的一份新专利,进一步暗示了PS5未来或可以原生运行PS3游戏的可能性。
据悉,PS5硬件架构师Mark Cerny于2024年6月27日提交了一份新专利“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”(在试图引起偏差的模式下对软件进行向后兼容性测试)。
该专利描述了一种允许设备(推测为PS5)运行于一种“时序测试模式”的机制,这种模式可以故意地引入时序偏差。简单来说,专利旨在实现一种可以在新硬件平台上运行老旧软件的复杂方法。
PS3的Cell处理器十分复杂,它将不同的任务分配给不同的CPU核心,而非像现代x86架构那样让所有核心集体工作。本质上时序偏差通过处理器的时序变化影响运行的软件,通过这个概念,或许可以为PS5引入一个时序偏差的兼容层,这不失为一种让PS3软件在现代平台上被原生运行的解决方案之一。
不过,这个专利也需要理性看待,毕竟许多专利最终并没有转化为面向消费者的功能。
飞行射击
2029MB
飞行射击
68.4MB
休闲益智
91.4MB
生存冒险
44.6MB
休闲益智
37.7MMB
休闲益智
26.3MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB