据韩媒报道,在25日举行的新闻发布会上,Shift Up首席执行官金亨泰透露,《剑星》的开发周期只有一般3A游戏的2/3,开发人员只有1/3,总开发成本只有1/3。
Shift Up认为“开发效率”非常重要,借助人工智能可以有效实现降本增效。然而,这并不意味着玩家会在最终成品中感受到人工智能的存在。金亨泰解释说:“这是一种在中期高效开发游戏的方法,此时开发人员无法进行创造性工作,而是不得不进行‘重复性工作’。”
近年来,许多开发商都开始使用人工智能生成代码提高开发销量。金亨泰指出,借助该技术,从概念化阶段、创建原型游戏的预制作阶段,到使用大量代码的制作阶段和后期制作阶段,每个开发流程都可以进行优化,从而以低成本制作现高质量的游戏,并将其尽快推向市场。
此外,金亨泰还强调,通过接受“顶级游戏发行商”的发行技术和质量控制支持,《剑星》的质量得到了提高。
卡牌策略
148MB
赛车竞速
46.94MB
40MB
休闲益智
37MB
动作格斗
49MB
130.92MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
金亨泰:《剑星》的开发成本只有其它3A游戏的1/3
据韩媒报道,在25日举行的新闻发布会上,Shift Up首席执行官金亨泰透露,《剑星》的开发周期只有一般3A游戏的2/3,开发人员只有1/3,总开发成本只有1/3。
Shift Up认为“开发效率”非常重要,借助人工智能可以有效实现降本增效。然而,这并不意味着玩家会在最终成品中感受到人工智能的存在。金亨泰解释说:“这是一种在中期高效开发游戏的方法,此时开发人员无法进行创造性工作,而是不得不进行‘重复性工作’。”
近年来,许多开发商都开始使用人工智能生成代码提高开发销量。金亨泰指出,借助该技术,从概念化阶段、创建原型游戏的预制作阶段,到使用大量代码的制作阶段和后期制作阶段,每个开发流程都可以进行优化,从而以低成本制作现高质量的游戏,并将其尽快推向市场。
此外,金亨泰还强调,通过接受“顶级游戏发行商”的发行技术和质量控制支持,《剑星》的质量得到了提高。
卡牌策略
148MB
赛车竞速
46.94MB
卡牌策略
40MB
休闲益智
37MB
动作格斗
49MB
休闲益智
130.92MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB