当下,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》因设定主角为日本历史上首位黑人武士——弥助,而成为了育碧旗下最具争议的游戏之一。虽然许多日本玩家强烈要求育碧取消该作的发售,但是诸如卡普空资深开发者冈本吉起等人则认为这种做法毫无意义。
冈本吉起称,早在2005年他就想制作一款类似于《刺客信条:影》的游戏,遗憾的是,那个项目最终未能实现。在谈到《刺客信条:影》被日本玩家抵制时,他表示育碧不应该受到这样的抵制。
冈本吉起表示:“游戏是虚构的,并非现实”。他进一步举例说,即便在某款游戏中织田信长的家徽被错误地呈现,这也丝毫不会削弱游戏的趣味性与吸引力。因为游戏是虚构作品,对现实中织田信长或他的名声没有任何影响。
然而,面对《刺客信条:影》的推出,多数日本玩家却表达了不满,他们认为将弥助设定为首位黑人武士是对历史的扭曲,指出弥助并非历史上真实存在的武士。但或许《刺客信条:影》能超越争议,为刺客系列注入新的活力。
更多内容:刺客信条:影专题刺客信条:影论坛
休闲益智
83.56MB
86.52MB
120MB
角色扮演
150.88MB
102MB
144.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
抵制《刺客信条:影》?卡普空资深开发者称其毫无意义
当下,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》因设定主角为日本历史上首位黑人武士——弥助,而成为了育碧旗下最具争议的游戏之一。虽然许多日本玩家强烈要求育碧取消该作的发售,但是诸如卡普空资深开发者冈本吉起等人则认为这种做法毫无意义。
冈本吉起称,早在2005年他就想制作一款类似于《刺客信条:影》的游戏,遗憾的是,那个项目最终未能实现。在谈到《刺客信条:影》被日本玩家抵制时,他表示育碧不应该受到这样的抵制。
冈本吉起表示:“游戏是虚构的,并非现实”。他进一步举例说,即便在某款游戏中织田信长的家徽被错误地呈现,这也丝毫不会削弱游戏的趣味性与吸引力。因为游戏是虚构作品,对现实中织田信长或他的名声没有任何影响。
然而,面对《刺客信条:影》的推出,多数日本玩家却表达了不满,他们认为将弥助设定为首位黑人武士是对历史的扭曲,指出弥助并非历史上真实存在的武士。但或许《刺客信条:影》能超越争议,为刺客系列注入新的活力。
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休闲益智
83.56MB
休闲益智
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120MB
角色扮演
150.88MB
角色扮演
102MB
角色扮演
144.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
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角色扮演 | 500MB
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休闲益智 | 30.17MB
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生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
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学习教育 | 24.26MB
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系统工具 | 6.78MB
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游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB