大家都知道3dmax2012是一款3D制作软件,今天交大家一个使用3dmax2012制作水立方形状的步骤,希望大家喜欢。
3dmax2012制作水立方形状的步骤
我们在基本几何体中找的平面(plan)命令。在前视图中我们创建一个片
就用到了我们前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的“建模—转为多边形—拓扑工具”。
我们选择“拓扑”中的“蒙皮”.
鼠标右键选择“多边形”,将所有的面选中
右键我们选择插入命令内,然后选择多边形
按住Ctrl键,同时选择边级别
按住Ctrl键,同时鼠标右键,选择删除
转到面级别,继续右键执行倒角命令
我们按住Ctrl鼠标右键选择删除
选择所有的面给光滑组,自动平滑90度。
最终效果
上文就是3dmax2012制作水立方形状的步骤,赶快试试看吧。
体育竞技
47.8MB
310.89MB
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
3dmax2012制作水立方形状的步骤
大家都知道3dmax2012是一款3D制作软件,今天交大家一个使用3dmax2012制作水立方形状的步骤,希望大家喜欢。
3dmax2012制作水立方形状的步骤
我们在基本几何体中找的平面(plan)命令。在前视图中我们创建一个片
就用到了我们前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的“建模—转为多边形—拓扑工具”。
我们选择“拓扑”中的“蒙皮”.
鼠标右键选择“多边形”,将所有的面选中
右键我们选择插入命令内,然后选择多边形
按住Ctrl键,同时选择边级别
按住Ctrl键,同时鼠标右键,选择删除
转到面级别,继续右键执行倒角命令
我们按住Ctrl鼠标右键选择删除
选择所有的面给光滑组,自动平滑90度。
最终效果
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47.8MB
体育竞技
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角色扮演 | 3.2GB
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