两周前,Square Enix宣布将再次与《最终幻想》之父坂口博信合作,在Switch上推出最新作《Fantasian: Neo Dimension》,引发了不小的轰动。坂口博信对此表示,这次合作并不意味着他会重返《最终幻想》系列或者过去的任何作品。
他的理由很简单,他已经从创作者变成了消费者,本质上,他只想作为玩家享受游戏,而不是去了解幕后的制作细节。
“如果我再次接触(参与)《最终幻想》这个IP,不知道我是否还能真正享受《最终幻想14》。”坂口还表示无意将他参与的其他游戏带到现在的主机平台。
坂口于1983年在Square Enix(当时名为Square)开始了他的职业生涯。在他30年的任职期间,坂口从《巫术》和《勇者斗恶龙》等具有影响力的角色扮演游戏中汲取灵感,制作了首部《最终幻想》。这款游戏使SE免于破产,并让其成为游戏行业的巨头。
休闲益智
469MB
动作格斗
67MB
卡牌策略
3.27MB
角色扮演
246.82MB
飞行射击
108.19MB
模拟经营
114MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB
《最终幻想》之父:不想再重新参与过往的作品
两周前,Square Enix宣布将再次与《最终幻想》之父坂口博信合作,在Switch上推出最新作《Fantasian: Neo Dimension》,引发了不小的轰动。坂口博信对此表示,这次合作并不意味着他会重返《最终幻想》系列或者过去的任何作品。
他的理由很简单,他已经从创作者变成了消费者,本质上,他只想作为玩家享受游戏,而不是去了解幕后的制作细节。
“如果我再次接触(参与)《最终幻想》这个IP,不知道我是否还能真正享受《最终幻想14》。”坂口还表示无意将他参与的其他游戏带到现在的主机平台。
坂口于1983年在Square Enix(当时名为Square)开始了他的职业生涯。在他30年的任职期间,坂口从《巫术》和《勇者斗恶龙》等具有影响力的角色扮演游戏中汲取灵感,制作了首部《最终幻想》。这款游戏使SE免于破产,并让其成为游戏行业的巨头。
休闲益智
469MB
动作格斗
67MB
卡牌策略
3.27MB
角色扮演
246.82MB
飞行射击
108.19MB
模拟经营
114MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB