据GI.biz报道,根据Niko Partners的一份报告显示,2024年,近2/3的中国PC玩家在游戏上的支出超过其他任何平台。
《中国游戏玩家行为与市场报告》在2024年4月对1079名游戏玩家进行了调查,报告显示,19%的PC玩家声称它们在游戏上的支出比去年至少增加了30%。
报告发现,Steam仍然是中国最大的PC发行平台,近80%的PC游戏玩家在该平台上进行了消费游玩。
其他方面,44%的受访者观看游戏和电竞直播,其中69%使用抖音平台。45%的受访者表示它们通过观看短视频来发现新游戏。这是PC和手游玩家排名第一的方式,而在主机玩家中仅排名第四。
手机游戏方式,迷你小游戏领域大幅增长,玩家数量达到约6.5亿。据调查显示,2/3的手游玩家每天或每周玩多次小游戏。
Niko Partners首席执行官Lisa Hanson表示:“我们的调查结果显示,玩家支出增长前景乐观,尤其是在电脑游戏领域。”
休闲益智
35.93MB
角色扮演
87MB
飞行射击
79.72MB
赛车竞速
39.42MB
模拟经营
110MB
生存冒险
292.88MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB
超6成中国玩家游戏上支出增长:Steam仍是付费核心
据GI.biz报道,根据Niko Partners的一份报告显示,2024年,近2/3的中国PC玩家在游戏上的支出超过其他任何平台。
《中国游戏玩家行为与市场报告》在2024年4月对1079名游戏玩家进行了调查,报告显示,19%的PC玩家声称它们在游戏上的支出比去年至少增加了30%。
报告发现,Steam仍然是中国最大的PC发行平台,近80%的PC游戏玩家在该平台上进行了消费游玩。
其他方面,44%的受访者观看游戏和电竞直播,其中69%使用抖音平台。45%的受访者表示它们通过观看短视频来发现新游戏。这是PC和手游玩家排名第一的方式,而在主机玩家中仅排名第四。
手机游戏方式,迷你小游戏领域大幅增长,玩家数量达到约6.5亿。据调查显示,2/3的手游玩家每天或每周玩多次小游戏。
Niko Partners首席执行官Lisa Hanson表示:“我们的调查结果显示,玩家支出增长前景乐观,尤其是在电脑游戏领域。”
休闲益智
35.93MB
角色扮演
87MB
飞行射击
79.72MB
赛车竞速
39.42MB
模拟经营
110MB
生存冒险
292.88MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB