近日,《战神》系列的创始人David Jaffe在一次与《往日不再》制作人John Garvin的采访中,分享了他对新版《战神》中角色重塑的看法。David Jaffe对当前的开发团队在塑造角色上的做法提出了尖锐的批评。
Jaffe认为,现任开发者背离了奎托斯的初衷,将他从一个愤怒的化身变成了一个关爱孩子的年迈父亲,这与最初的角色设定相去甚远。
同时,他还认为阿特柔斯的角色设计无论在视觉上还是游戏玩法上都很糟糕。在他看来,开发者在《诸神黄昏》中没有充分挖掘阿特柔斯的潜力:
“他们本应在《诸神黄昏》的中期或末期让阿特柔斯展现出强大的实力,这样玩家才会有动力觉得:‘哇,这家伙真酷,我也想成为这样!’但游戏没有给我们这种感觉。”
休闲益智
83.56MB
飞行射击
107MB
72.2MB
动作格斗
290MB
53.22MB
135.45MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB
《战神》创始人批评新《战神》 阿特柔斯设计糟糕
近日,《战神》系列的创始人David Jaffe在一次与《往日不再》制作人John Garvin的采访中,分享了他对新版《战神》中角色重塑的看法。David Jaffe对当前的开发团队在塑造角色上的做法提出了尖锐的批评。
Jaffe认为,现任开发者背离了奎托斯的初衷,将他从一个愤怒的化身变成了一个关爱孩子的年迈父亲,这与最初的角色设定相去甚远。
同时,他还认为阿特柔斯的角色设计无论在视觉上还是游戏玩法上都很糟糕。在他看来,开发者在《诸神黄昏》中没有充分挖掘阿特柔斯的潜力:
“他们本应在《诸神黄昏》的中期或末期让阿特柔斯展现出强大的实力,这样玩家才会有动力觉得:‘哇,这家伙真酷,我也想成为这样!’但游戏没有给我们这种感觉。”
休闲益智
83.56MB
飞行射击
107MB
休闲益智
72.2MB
动作格斗
290MB
休闲益智
53.22MB
飞行射击
135.45MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB