虽然育碧于5月推出的《不羁联盟》首发很成功,但这款免费射击游戏的第一赛季却遇到了很多问题和bug,最近有玩家询问游戏的执行制作人Rubin:《不羁联盟》是不是因为《GTA6》和《黑色行动》而匆忙推出的?
Rubin否认了这种说法,并解释说,这款第一人称射击游戏的制作引擎是主要用于大型多人在线游戏(MMO)的游戏引擎,因此所有第一人称射击游戏的基础设施都必须从头开始构建。所以虽然该引擎很棒,但确实需要大量工作和改进,而随着工作的进行,其他引擎已经解决的许多问题也会出现。
值得一提的是,《不羁联盟》的游戏引擎Snowdrop是育碧的专有的游戏引擎,育碧曾用它制作了《全境封锁2》、《阿凡达:潘多拉边境》等游戏,甚至即将推出的《星球大战:亡命之徒》也是基于该引擎。
更多内容:汤姆克兰西:XDefiant专题不羁联盟论坛
模拟经营
48.62MB
休闲益智
76.6MB
19.5MMB
飞行射击
135.45MB
13MB
动作格斗
90.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB
《不羁联盟》问题多多 是因为制作引擎并非FPS专用
虽然育碧于5月推出的《不羁联盟》首发很成功,但这款免费射击游戏的第一赛季却遇到了很多问题和bug,最近有玩家询问游戏的执行制作人Rubin:《不羁联盟》是不是因为《GTA6》和《黑色行动》而匆忙推出的?
Rubin否认了这种说法,并解释说,这款第一人称射击游戏的制作引擎是主要用于大型多人在线游戏(MMO)的游戏引擎,因此所有第一人称射击游戏的基础设施都必须从头开始构建。所以虽然该引擎很棒,但确实需要大量工作和改进,而随着工作的进行,其他引擎已经解决的许多问题也会出现。
值得一提的是,《不羁联盟》的游戏引擎Snowdrop是育碧的专有的游戏引擎,育碧曾用它制作了《全境封锁2》、《阿凡达:潘多拉边境》等游戏,甚至即将推出的《星球大战:亡命之徒》也是基于该引擎。
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延伸阅读《不羁联盟》问题不断玩家群体愤怒 制作人还在嘴硬《不羁联盟》第1赛季参战《虹彩六号》 GSK阵营模拟经营
48.62MB
休闲益智
76.6MB
休闲益智
19.5MMB
飞行射击
135.45MB
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13MB
动作格斗
90.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
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游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB