在近日的一段视频中,《大神(okami)》的导演神谷英树和环境美术师中村育美对这款游戏的开发过程进行了回顾。
两人坦言,尽管当时的团队颇具创意,但整体实力并不强大,这也造成了游戏在发售初期的销售惨淡,仅有9万套出货量,远远没有达到预期。
“我真的觉得,这个团队整体上是比较弱的,并不是我们想要的'梦之队'。当然,也确实有一些成员功不可没,他们的表现非常出色,甚至超过了我之前合作过的人。中村同学,还有片桐直树、吉村健一郎、竹泽沙璃、马里·濑户崎这些人,我非常感谢他们。但从整体上看,这个团队还是不够强大。”神谷表示。
如今,虽然Clover工作室已经不复存在,但神谷英树仍然希望有朝一日能开发出《大神》的续作,让这个令他深有感情的作品获得新的发展。
休闲益智
60.64MB
角色扮演
291MB
游戏辅助
2.5MB
动作格斗
56.6MB
31.04MB
133MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
神谷英树再谈《大神》开发过程 认为团队实力不足导致初期销量惨淡
在近日的一段视频中,《大神(okami)》的导演神谷英树和环境美术师中村育美对这款游戏的开发过程进行了回顾。
两人坦言,尽管当时的团队颇具创意,但整体实力并不强大,这也造成了游戏在发售初期的销售惨淡,仅有9万套出货量,远远没有达到预期。
“我真的觉得,这个团队整体上是比较弱的,并不是我们想要的'梦之队'。当然,也确实有一些成员功不可没,他们的表现非常出色,甚至超过了我之前合作过的人。中村同学,还有片桐直树、吉村健一郎、竹泽沙璃、马里·濑户崎这些人,我非常感谢他们。但从整体上看,这个团队还是不够强大。”神谷表示。
如今,虽然Clover工作室已经不复存在,但神谷英树仍然希望有朝一日能开发出《大神》的续作,让这个令他深有感情的作品获得新的发展。
休闲益智
60.64MB
角色扮演
291MB
游戏辅助
2.5MB
动作格斗
56.6MB
休闲益智
31.04MB
角色扮演
133MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB