近日,《大神》的制作人神谷英树和环境美术师中村育美回顾了该作的开发过程。
他们表示,尽管当时的Clover很有创意,不过整体实力并不强大,这也导致游戏在发售初期的销售惨淡。而《大神》本应成为Clover工作室的代表作,他们希望组建一支"梦之队"来完成这款作品。不过团队的整体实力并没有达到预期。
神谷表示:"我真地觉得,这个团队整体上是比较弱的,并不是我们想要的'梦之队'。不过,也确实有一些成员功不可没,他们的表现非常出色,甚至超过了我之前合作过的人。中村同学,还有片桐直树、吉村健一郎、竹泽沙璃、马里·濑户崎这些人,我非常感谢他们。但从整体上看,这个团队还是不够强大。"
神谷还透露《大神》的初期销量惨淡,只有9万套出货量,远远没有达到预期。他表示:"即使是《大神》,销量也只有15万套左右吗?这是一个巨大的失败。如果当时能取得成功,Clover工作室也许就能继续下去了。"
休闲益智
105.67MB
飞行射击
21.3MB
37MB
27MB
205MB
23.7MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
神谷英树谈《大神》历程:销量惨淡 未能达到预期!
近日,《大神》的制作人神谷英树和环境美术师中村育美回顾了该作的开发过程。
他们表示,尽管当时的Clover很有创意,不过整体实力并不强大,这也导致游戏在发售初期的销售惨淡。而《大神》本应成为Clover工作室的代表作,他们希望组建一支"梦之队"来完成这款作品。不过团队的整体实力并没有达到预期。
神谷表示:"我真地觉得,这个团队整体上是比较弱的,并不是我们想要的'梦之队'。不过,也确实有一些成员功不可没,他们的表现非常出色,甚至超过了我之前合作过的人。中村同学,还有片桐直树、吉村健一郎、竹泽沙璃、马里·濑户崎这些人,我非常感谢他们。但从整体上看,这个团队还是不够强大。"
神谷还透露《大神》的初期销量惨淡,只有9万套出货量,远远没有达到预期。他表示:"即使是《大神》,销量也只有15万套左右吗?这是一个巨大的失败。如果当时能取得成功,Clover工作室也许就能继续下去了。"
休闲益智
105.67MB
飞行射击
21.3MB
飞行射击
37MB
飞行射击
27MB
休闲益智
205MB
休闲益智
23.7MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB