那是6月13日的晚上,抗压测试开启的第三天。
我要跟我的朋友们在暴风城汇合,去铁炉堡与最后一位侏儒朋友见面。
离开泰达希尔,乘坐角鹰兽飞往黑海岸,那里有去暴风城的最后一班船,而在暴风城,我将再一次踏上那辆连接着友谊的地铁,角鹰兽飞跃回忆的迷雾,帆船破开流言的巨浪,地铁穿过时光的隧道……
转眼间,仿佛已然过去了好几年。
关于我和我的朋友在暴风城地铁笑死这件事
其实,像我这样记忆飘散到停服前的玩家并不算少数。
在抗压测试的7天中,《魔兽世界》的老玩家们不约而同的在这片大地上寻回了自己的过去,从独自练级到千人大战,从北郡修道院到冰冠堡垒,我们满怀着热情再次踏上了艾泽拉斯的土地……
如今,软重启即将完成,7月11日我们将迎回完整的《巫妖王之怒》,这一次的奥杜尔如期而至。而在8月1日,那个阔别许久的世界也将伴随着“前夕”归来。8月27日,全世界的wower将不再有人缺席,地心之战的帷幕正式拉开。
目前这个时间点,渴望征服奥杜尔的玩家们,已然选择进入了怀旧服,另外像我一样的玩家则在等待着全新时代的到来。
然而等待归等待,一个不怀好意的尖锐问题不知何时传到了我们耳朵里,成为了钉住满腔期待的一根刺,那就是:
“凭什么怀旧和正式不能同时上线?”
你先别急,我之所以说这种看上去非常像正常玩家诉求的言论“不怀好意”,是因为想玩正式服和想玩怀旧服这两个本来合理且正常的诉求被合并后,隐隐有着将二者对比的嫌疑,在无形之中制造了wow玩家的内部矛盾和对立。
然而有意挑起矛盾的人忽视了一点,正式服玩家和怀旧服玩家从来都不是两批相互隔离且封闭的群体,我们不仅在一定程度上有很高的重合度,甚至还会互相转换。
对于怀旧服玩家来说,更优质的画面,更“现代化”的游戏设计语言让正式服具有十足的吸引力,而对于正式服玩家来说,在更快的节奏更密集的内容玩累的时候,回到沉浸感更强,更加悠闲,乃至更有挑战性的怀旧服,也不失为转化心情的好方法。
玩家从来都是平等的,在这件事上从来不应该相互攻击嘲讽,毕竟在如今回归风波下,处于风口浪尖的是暴雪和网易。
那么,阻止正式服回归的是暴雪或者网易么?
诚然,关于“网易不作为”的观点已经流传了很久了,最开始我也是冲锋在最前线天天嘲讽网易只会叠预告,什么实质性的东西都拿不出来的那一个,然而在仔细分析过后,这样的观点其实是有些站不住脚的。
在过去的一年里, 多少自媒体营销号在疯狂输出WOW如果回归那么其版本内容的全球同步难题,这些狂轰乱炸的引导性观点时刻在折磨着我们的心态,我们开始担心,幻境新生乃至11.0前夕会不会玩不到,甚至一度演化成了《魔兽世界》会不会就此变成“洋大人先享,国服滞后”的尴尬境地。
直到“法力水晶直面会”宣布:今年8月1日正式服重启,8月27日地心之战将全球同步上线!
除了能玩到错过的10.0版本御龙术全新的天赋树和福利玩法商栈,国服玩家也同样不会错过11.0前夕活动“光耀回响”,升级补偿和装备追赶机制会帮助我们更顺滑的过渡到《地心之战》。
然而,我们一度默认了“国服同步回归”是理所当然的,却忽视了想要达成全球同步这件事的难度。
版号,服务器,团队,一堆事情亟待解决,介于网上传出丁老板和暴雪谈判的消息并没有距离正式公布上线多么遥远,在正式公布上线前他们私下准备的时间恐怕也不如我们想象的那么充裕。
哪怕就算他们今年年初就开始筹备了,从年后复工算起,满打满算五个月的时间把一个经历了十几年有着11个之多的资料片,内容庞大,玩家众多的MMORPG游戏从“藕断丝连”的状态恢复如初多少也显得有些捉襟见肘。
而他们不仅将这件事做到了,还拿出了补偿,除了抗压测试答应给大家的“红色小神龙”小宠物与“炸机勇士”称号外,这一年时间玩家错过的东西,他们也都想办法给了玩家相应的补偿。
定制了国服专属回归坐骑“迎福巨熊”不说,玩家错过的商栈奖励他们也想办法给玩家带了回来。除了免费赠送的坐骑“艾什达尔·晨曦使者”与宠物“光华”外,国服还将上线专属返场商栈NPC,每月额外500点商栈点数助玩家拿满奖励。
为了帮助玩家届时尽快赶上进度,练级追赶自然必不可少,同时鼓励玩家去追进度打高难也开出了100万高价奖励国服团队首杀。
甚至还会永不封顶的递增
玩家最关心的重返潘达利亚虽然暂时难以上线,但是他们也承诺了这部分的奖励总有一天会免费发到玩家手里。
做到这个地步,网易“负责到底”的态度已然彰显无疑。
而在补偿中看上去最“理所当然”的“原本残留在账号中的游戏时间如果未退款,也可以在2026年2月28前领回时间补偿”这条,则是这种负责态度的集中体现,毕竟没人规定一定要返还这部分时间,甚至对于大部分厂商来说,这正是个“清掉过往债务”的好机会。
然而网易并没有趁机揭过,顺带着还给所有玩家补偿了14天的免费时间。
事已至此,我们可以看出来,网易这些着眼于玩家体验的举措,也都是为了让玩家玩的更舒心,你可以说这本就是他们该负的责任,但是说他们“不作为”就显得有失偏颇了。
说白了,不论是暴雪还是网易,都是在为考迪克时代的贪婪与疯狂买单罢了,甚至“离婚”之际低声下气地对玩家道歉,答应好好保存玩家的数据,又在“复婚”的时候做出“负责到底”的态度让我品出了某种“忍辱负重”的味道来。
然而,就像很多玩家说的那样:“这都是厂商之间的博弈,跟我们一个普通玩家有什么关系?”
是啊,从感情上讲,我们只是想回到那个艾泽拉斯罢了。我们想再次经历英雄们的悲欢离合,再次见证勇气与责任的重量,再次与伙伴征战一个又一个副本,再次聚在一起享受MMO的快乐。
往俗了说,我惦记的也不过是我账号里那些不舍昼夜刷了很久的稀有坐骑,帅气幻化,荣誉称号和好友列表里的一个个名字罢了。
这匹无头当初刷了好久
命运这个东西有时候真的很神奇。两次“巫妖王之怒”给国服玩家带来了两次堪称巨大的风波。
零九年的“巫妖王之怒”时期,我们经历了“代理更换风波”和“陶教授的关爱”,也催生出了以“网瘾战争”为代表的玩家作品来为我们和电子游戏发声,那时候每个人都充满了希望,我们因为魔兽团结在了一起。
时隔多年的“巫妖王之怒“怀旧,我们又一次在愈加发达的互联网下见证了比第一次更大的风波,但很可惜这一次我们每个人都被更加纷乱的“互联网风暴”包围,愤怒、希冀、惋惜,许多彼此冲突的情感伴随着每一个WOWer燃遍了互联网的每一个角落,迫于时代限制,我们的声音终究难以凝聚成如曾经那般震耳欲聋的呐喊……
事已至此,除了考迪克“全身而退”以外,家家有本难念的经。
暴雪依然不愿意放弃大陆市场,要忙着修补大地精当初凿出的窟窿;网易不仅要直面玩家的怒火,还要抓紧时间攒一个新团队出来应付《魔兽世界》的重新审核和服务器构建……
而最重要的是,作为《魔兽世界》的玩家们,失去了在艾泽拉斯的一年。
在这场分手与复合的风波中,作为受害者的我们可以指责暴雪不要脸,可以将怒火宣泄在网易身上,但是我们真的很难界定“谁是赢家,谁是输家”,也很难给“到底是谁不让我玩魔兽”下个定论。
只是,有一件事我敢肯定,无论怎样,《魔兽世界》终究是回来了。
我们这批玩家对艾泽拉斯的感情其实是十分单纯的,我想玩《魔兽世界》,我想回到那片承载了无数回忆的天地。
但是不论是那场世纪大分手,还是如今步履蹒跚的回归路,乃至互联网上一刻不停的喧嚣,都令我的热爱变成了疲惫,令我的期许变成了恐惧……作为一个玩家,如今我们被外界刻意挑起的矛盾和节奏其实毫无意义,我们的立场很纯粹,它不在的日子并不意味着我们没游戏可玩,但是我们又怎么会拒绝再次踏上旅途呢?
如今怀旧服软重启即将完成,正式服也将要在不远的将来开放,盘旋在我脑海里的思绪终于交织在了一起,汇成了一句简单而真诚的问候:
“欢迎回来,老朋友。”
卡牌策略
71.21MB
休闲益智
69.73MB
42.93MB
角色扮演
113.6MB
16MB
39MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
我期待正式服,但我讨厌被人带节奏
那是6月13日的晚上,抗压测试开启的第三天。
我要跟我的朋友们在暴风城汇合,去铁炉堡与最后一位侏儒朋友见面。
离开泰达希尔,乘坐角鹰兽飞往黑海岸,那里有去暴风城的最后一班船,而在暴风城,我将再一次踏上那辆连接着友谊的地铁,角鹰兽飞跃回忆的迷雾,帆船破开流言的巨浪,地铁穿过时光的隧道……
转眼间,仿佛已然过去了好几年。
关于我和我的朋友在暴风城地铁笑死这件事
其实,像我这样记忆飘散到停服前的玩家并不算少数。
在抗压测试的7天中,《魔兽世界》的老玩家们不约而同的在这片大地上寻回了自己的过去,从独自练级到千人大战,从北郡修道院到冰冠堡垒,我们满怀着热情再次踏上了艾泽拉斯的土地……
如今,软重启即将完成,7月11日我们将迎回完整的《巫妖王之怒》,这一次的奥杜尔如期而至。而在8月1日,那个阔别许久的世界也将伴随着“前夕”归来。8月27日,全世界的wower将不再有人缺席,地心之战的帷幕正式拉开。
目前这个时间点,渴望征服奥杜尔的玩家们,已然选择进入了怀旧服,另外像我一样的玩家则在等待着全新时代的到来。
然而等待归等待,一个不怀好意的尖锐问题不知何时传到了我们耳朵里,成为了钉住满腔期待的一根刺,那就是:
“凭什么怀旧和正式不能同时上线?”
玩家第一你先别急,我之所以说这种看上去非常像正常玩家诉求的言论“不怀好意”,是因为想玩正式服和想玩怀旧服这两个本来合理且正常的诉求被合并后,隐隐有着将二者对比的嫌疑,在无形之中制造了wow玩家的内部矛盾和对立。
然而有意挑起矛盾的人忽视了一点,正式服玩家和怀旧服玩家从来都不是两批相互隔离且封闭的群体,我们不仅在一定程度上有很高的重合度,甚至还会互相转换。
对于怀旧服玩家来说,更优质的画面,更“现代化”的游戏设计语言让正式服具有十足的吸引力,而对于正式服玩家来说,在更快的节奏更密集的内容玩累的时候,回到沉浸感更强,更加悠闲,乃至更有挑战性的怀旧服,也不失为转化心情的好方法。
玩家从来都是平等的,在这件事上从来不应该相互攻击嘲讽,毕竟在如今回归风波下,处于风口浪尖的是暴雪和网易。
那么,阻止正式服回归的是暴雪或者网易么?
诚然,关于“网易不作为”的观点已经流传了很久了,最开始我也是冲锋在最前线天天嘲讽网易只会叠预告,什么实质性的东西都拿不出来的那一个,然而在仔细分析过后,这样的观点其实是有些站不住脚的。
在过去的一年里, 多少自媒体营销号在疯狂输出WOW如果回归那么其版本内容的全球同步难题,这些狂轰乱炸的引导性观点时刻在折磨着我们的心态,我们开始担心,幻境新生乃至11.0前夕会不会玩不到,甚至一度演化成了《魔兽世界》会不会就此变成“洋大人先享,国服滞后”的尴尬境地。
直到“法力水晶直面会”宣布:今年8月1日正式服重启,8月27日地心之战将全球同步上线!
除了能玩到错过的10.0版本御龙术全新的天赋树和福利玩法商栈,国服玩家也同样不会错过11.0前夕活动“光耀回响”,升级补偿和装备追赶机制会帮助我们更顺滑的过渡到《地心之战》。
负责到底然而,我们一度默认了“国服同步回归”是理所当然的,却忽视了想要达成全球同步这件事的难度。
版号,服务器,团队,一堆事情亟待解决,介于网上传出丁老板和暴雪谈判的消息并没有距离正式公布上线多么遥远,在正式公布上线前他们私下准备的时间恐怕也不如我们想象的那么充裕。
哪怕就算他们今年年初就开始筹备了,从年后复工算起,满打满算五个月的时间把一个经历了十几年有着11个之多的资料片,内容庞大,玩家众多的MMORPG游戏从“藕断丝连”的状态恢复如初多少也显得有些捉襟见肘。
而他们不仅将这件事做到了,还拿出了补偿,除了抗压测试答应给大家的“红色小神龙”小宠物与“炸机勇士”称号外,这一年时间玩家错过的东西,他们也都想办法给了玩家相应的补偿。
定制了国服专属回归坐骑“迎福巨熊”不说,玩家错过的商栈奖励他们也想办法给玩家带了回来。除了免费赠送的坐骑“艾什达尔·晨曦使者”与宠物“光华”外,国服还将上线专属返场商栈NPC,每月额外500点商栈点数助玩家拿满奖励。
为了帮助玩家届时尽快赶上进度,练级追赶自然必不可少,同时鼓励玩家去追进度打高难也开出了100万高价奖励国服团队首杀。
甚至还会永不封顶的递增
玩家最关心的重返潘达利亚虽然暂时难以上线,但是他们也承诺了这部分的奖励总有一天会免费发到玩家手里。
做到这个地步,网易“负责到底”的态度已然彰显无疑。
而在补偿中看上去最“理所当然”的“原本残留在账号中的游戏时间如果未退款,也可以在2026年2月28前领回时间补偿”这条,则是这种负责态度的集中体现,毕竟没人规定一定要返还这部分时间,甚至对于大部分厂商来说,这正是个“清掉过往债务”的好机会。
然而网易并没有趁机揭过,顺带着还给所有玩家补偿了14天的免费时间。
事已至此,我们可以看出来,网易这些着眼于玩家体验的举措,也都是为了让玩家玩的更舒心,你可以说这本就是他们该负的责任,但是说他们“不作为”就显得有失偏颇了。
说白了,不论是暴雪还是网易,都是在为考迪克时代的贪婪与疯狂买单罢了,甚至“离婚”之际低声下气地对玩家道歉,答应好好保存玩家的数据,又在“复婚”的时候做出“负责到底”的态度让我品出了某种“忍辱负重”的味道来。
然而,就像很多玩家说的那样:“这都是厂商之间的博弈,跟我们一个普通玩家有什么关系?”
是啊,从感情上讲,我们只是想回到那个艾泽拉斯罢了。我们想再次经历英雄们的悲欢离合,再次见证勇气与责任的重量,再次与伙伴征战一个又一个副本,再次聚在一起享受MMO的快乐。
往俗了说,我惦记的也不过是我账号里那些不舍昼夜刷了很久的稀有坐骑,帅气幻化,荣誉称号和好友列表里的一个个名字罢了。
欢迎回来这匹无头当初刷了好久
命运这个东西有时候真的很神奇。两次“巫妖王之怒”给国服玩家带来了两次堪称巨大的风波。
零九年的“巫妖王之怒”时期,我们经历了“代理更换风波”和“陶教授的关爱”,也催生出了以“网瘾战争”为代表的玩家作品来为我们和电子游戏发声,那时候每个人都充满了希望,我们因为魔兽团结在了一起。
时隔多年的“巫妖王之怒“怀旧,我们又一次在愈加发达的互联网下见证了比第一次更大的风波,但很可惜这一次我们每个人都被更加纷乱的“互联网风暴”包围,愤怒、希冀、惋惜,许多彼此冲突的情感伴随着每一个WOWer燃遍了互联网的每一个角落,迫于时代限制,我们的声音终究难以凝聚成如曾经那般震耳欲聋的呐喊……
事已至此,除了考迪克“全身而退”以外,家家有本难念的经。
暴雪依然不愿意放弃大陆市场,要忙着修补大地精当初凿出的窟窿;网易不仅要直面玩家的怒火,还要抓紧时间攒一个新团队出来应付《魔兽世界》的重新审核和服务器构建……
而最重要的是,作为《魔兽世界》的玩家们,失去了在艾泽拉斯的一年。
在这场分手与复合的风波中,作为受害者的我们可以指责暴雪不要脸,可以将怒火宣泄在网易身上,但是我们真的很难界定“谁是赢家,谁是输家”,也很难给“到底是谁不让我玩魔兽”下个定论。
只是,有一件事我敢肯定,无论怎样,《魔兽世界》终究是回来了。
我们这批玩家对艾泽拉斯的感情其实是十分单纯的,我想玩《魔兽世界》,我想回到那片承载了无数回忆的天地。
但是不论是那场世纪大分手,还是如今步履蹒跚的回归路,乃至互联网上一刻不停的喧嚣,都令我的热爱变成了疲惫,令我的期许变成了恐惧……作为一个玩家,如今我们被外界刻意挑起的矛盾和节奏其实毫无意义,我们的立场很纯粹,它不在的日子并不意味着我们没游戏可玩,但是我们又怎么会拒绝再次踏上旅途呢?
如今怀旧服软重启即将完成,正式服也将要在不远的将来开放,盘旋在我脑海里的思绪终于交织在了一起,汇成了一句简单而真诚的问候:
“欢迎回来,老朋友。”
卡牌策略
71.21MB
休闲益智
69.73MB
休闲益智
42.93MB
角色扮演
113.6MB
角色扮演
16MB
休闲益智
39MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB