说到Blender软件,相信在座的伙伴们应该都不陌生,不过你们知道Blender中是怎么使用法线贴图的吗?今日这牌能教程中就为你们带来了Blender中使用法线贴的详细流程介绍。
Blender中使用法线贴的详细流程介绍
我们在gimp中制作了个法线贴图图片。
接着我们打开blender切换到“UV Editing”模式。
这时我们选择立方体模型进入“编辑模式”按“U”键选择“智能 UV 投射”。
然后左边是UV展开后的效果。
接着我们回到默认3d视图窗口,创建一个“材质”。
接着创建一个“纹理”。
这时候我们在“图像”中打开我们的法线贴图图片。
在“图像采集”中勾选“法线贴图”。
“映射”中把“坐标”设置为“UV”。
“影响”中只勾选几何里的“法线”。
最后我们切换到“纹理模式”就可以查看到效果了。
看完上文描述的Blender中使用法线贴的详细流程介绍,你们应该也学会了吧!
体育竞技
47.8MB
310.89MB
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
Blender中使用法线贴的详细流程介绍
说到Blender软件,相信在座的伙伴们应该都不陌生,不过你们知道Blender中是怎么使用法线贴图的吗?今日这牌能教程中就为你们带来了Blender中使用法线贴的详细流程介绍。
Blender中使用法线贴的详细流程介绍
我们在gimp中制作了个法线贴图图片。
接着我们打开blender切换到“UV Editing”模式。
这时我们选择立方体模型进入“编辑模式”按“U”键选择“智能 UV 投射”。
然后左边是UV展开后的效果。
接着我们回到默认3d视图窗口,创建一个“材质”。
接着创建一个“纹理”。
这时候我们在“图像”中打开我们的法线贴图图片。
在“图像采集”中勾选“法线贴图”。
“映射”中把“坐标”设置为“UV”。
“影响”中只勾选几何里的“法线”。
最后我们切换到“纹理模式”就可以查看到效果了。
看完上文描述的Blender中使用法线贴的详细流程介绍,你们应该也学会了吧!
体育竞技
47.8MB
体育竞技
310.89MB
体育竞技
88.6MB
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2024-04-24
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2024-04-22
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