近段时间有一些在使用Scratch的伙伴们,并不是很熟悉其中是怎样实现人机交互的?今日在这篇文章中就带来了Scratch实现人机交互的操作步骤。
Scratch实现人机交互的操作步骤
我们先打开scratch软件,进入工作界面,在控制菜单,将”当绿旗被点击“拉到脚本编辑区;
然后我们将外观里面的说话命令拉到中间的脚本编辑区,并将内容改为“下面我们玩一个猜数字的游戏”;
接着我们在侦测模块里找到询问并等待命令,将它拉到脚本编辑区,并将内容改为“请输入你的数字”,在右边舞台就可以看到下面出现一个输入框;
这时新建一个变量,命 名为answer;
再将变量设置为滑杆;
将控制里面的条件判断语句拉入脚本编辑区,并作如下设置;
若是将滑杆往右拉,设置当前答案为7,用户输入的也是7;
程序就会显示“你答对了”;
若是输入的不是7,就会提示“再想想?”。
看完了上文为你们描述的Scratch实现人机交互的具体操作方法, 更多精彩教程尽在下载之家!
体育竞技
47.8MB
88.6MB
310.89MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
Scratch实现人机交互的操作步骤
近段时间有一些在使用Scratch的伙伴们,并不是很熟悉其中是怎样实现人机交互的?今日在这篇文章中就带来了Scratch实现人机交互的操作步骤。
Scratch实现人机交互的操作步骤
我们先打开scratch软件,进入工作界面,在控制菜单,将”当绿旗被点击“拉到脚本编辑区;
然后我们将外观里面的说话命令拉到中间的脚本编辑区,并将内容改为“下面我们玩一个猜数字的游戏”;
接着我们在侦测模块里找到询问并等待命令,将它拉到脚本编辑区,并将内容改为“请输入你的数字”,在右边舞台就可以看到下面出现一个输入框;
这时新建一个变量,命 名为answer;
再将变量设置为滑杆;
将控制里面的条件判断语句拉入脚本编辑区,并作如下设置;
若是将滑杆往右拉,设置当前答案为7,用户输入的也是7;
程序就会显示“你答对了”;
若是输入的不是7,就会提示“再想想?”。
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47.8MB
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角色扮演 | 3.2GB
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