同为卡普空出品的僵尸题材游戏,《丧尸围城》系列一直以来都活在《生化危机》系列的阴影之下。尽管《丧尸围城》可能没有《生化危机》那样出名,但其独特的角色设定、古怪的风格、无尽的僵尸群和紧张的时限设定,让它在市场上树立了自己的粉丝群体。值得庆幸的是,卡普空官方计划在在今年九月推出《丧尸围城:豪华复刻版》。而趁这一机会,外媒kotaku也将从该系列作品从最差到最好进行了一个排名。
9.《丧尸围城 手机版》(2010年)
Xbox 360游戏的移植版,一款糟糕、丑陋且几乎无法游玩的版本。《丧尸围城》的一大卖点是屏幕上同时出现的大量僵尸,但在这个版本中却缺失了这一点,几乎丧失了原作的精髓。
8.《丧尸围城 Wii版》(2009年)
将《丧尸围城》移植到Wii平台必然需要一些调整。但与手机版不同,《Wii版》至少在玩法、画面和声音上保持了《丧尸围城》的风格。屏幕上的僵尸数量仍然相对较少。
7.《丧尸围城 西部案例》(2010年)
这可能会让一些《丧尸围城》粉丝对我有意见,但《西部案例》大部分时间都在沉闷的仓库和无生气的办公室中冒险。当然,看到《丧尸围城》第一作主角Frank West与《丧尸围城2》主角Chuck Greene会面并帮助他的情节设计确实很酷。我也喜欢这个独立DLC,在一定程度上推动了系列故事的发展。但除此之外,《西部案例》在玩法上显得相当平淡,不过幸运的是,体验时间并不长。
6.《丧尸围城 4》(2016年)
这款以冬季为主题的续作大多数时间并不如人意。问题在于它并没有真正让人觉得这是一款《丧尸围城》游戏。
旧作的独特之处不仅仅在于僵尸的数量。世界真实又怪异的感觉、摄影镜头的调度以及平衡探索与时限的挑战,才是使旧作伟大的要素。《丧尸围城4》取消了时限机制,携带武器变得更加容易,并将荒谬程度提升到了极限。这导致玩家体验与系列最佳游戏相去甚远。
5.《丧尸围城3》(2013年)
《丧尸围城3》标志着系列开始偏离正轨。不要误会,我仍然喜欢这一部作品。其肮脏的开放世界城市是僵尸末日的完美背景,主角Nick Ramos也很讨人喜欢。而武器和载具的制作系统(首次在《丧尸围城2》中引入)既不过分夸张又不破坏游戏平衡。所以相比《丧尸围城 4》,它是一款更好的游戏,但也标志着系列逐渐从以荒谬的武器为中心转向削弱了旧作紧张感时限的方向。
飞行射击
11MB
赛车竞速
73MB
角色扮演
50.4MB
游戏辅助
4.5GB
50MB
休闲益智
95.27MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
《丧尸围城》系列排名出炉 丧尸围城2:绝密档案第一
同为卡普空出品的僵尸题材游戏,《丧尸围城》系列一直以来都活在《生化危机》系列的阴影之下。尽管《丧尸围城》可能没有《生化危机》那样出名,但其独特的角色设定、古怪的风格、无尽的僵尸群和紧张的时限设定,让它在市场上树立了自己的粉丝群体。值得庆幸的是,卡普空官方计划在在今年九月推出《丧尸围城:豪华复刻版》。而趁这一机会,外媒kotaku也将从该系列作品从最差到最好进行了一个排名。
9.《丧尸围城 手机版》(2010年)
Xbox 360游戏的移植版,一款糟糕、丑陋且几乎无法游玩的版本。《丧尸围城》的一大卖点是屏幕上同时出现的大量僵尸,但在这个版本中却缺失了这一点,几乎丧失了原作的精髓。
8.《丧尸围城 Wii版》(2009年)
将《丧尸围城》移植到Wii平台必然需要一些调整。但与手机版不同,《Wii版》至少在玩法、画面和声音上保持了《丧尸围城》的风格。屏幕上的僵尸数量仍然相对较少。
7.《丧尸围城 西部案例》(2010年)
这可能会让一些《丧尸围城》粉丝对我有意见,但《西部案例》大部分时间都在沉闷的仓库和无生气的办公室中冒险。当然,看到《丧尸围城》第一作主角Frank West与《丧尸围城2》主角Chuck Greene会面并帮助他的情节设计确实很酷。我也喜欢这个独立DLC,在一定程度上推动了系列故事的发展。但除此之外,《西部案例》在玩法上显得相当平淡,不过幸运的是,体验时间并不长。
6.《丧尸围城 4》(2016年)
这款以冬季为主题的续作大多数时间并不如人意。问题在于它并没有真正让人觉得这是一款《丧尸围城》游戏。
旧作的独特之处不仅仅在于僵尸的数量。世界真实又怪异的感觉、摄影镜头的调度以及平衡探索与时限的挑战,才是使旧作伟大的要素。《丧尸围城4》取消了时限机制,携带武器变得更加容易,并将荒谬程度提升到了极限。这导致玩家体验与系列最佳游戏相去甚远。
5.《丧尸围城3》(2013年)
《丧尸围城3》标志着系列开始偏离正轨。不要误会,我仍然喜欢这一部作品。其肮脏的开放世界城市是僵尸末日的完美背景,主角Nick Ramos也很讨人喜欢。而武器和载具的制作系统(首次在《丧尸围城2》中引入)既不过分夸张又不破坏游戏平衡。所以相比《丧尸围城 4》,它是一款更好的游戏,但也标志着系列逐渐从以荒谬的武器为中心转向削弱了旧作紧张感时限的方向。
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飞行射击
11MB
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飞行射击
50MB
休闲益智
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动作格斗 | 20GB
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生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
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系统工具 | 6.78MB
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游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB