作为PS平台吉祥物一般的存在,《宇宙机器人》即将迎来一款全新的游戏作品。
在接受《Edge》杂志采访时,游戏的创意总监Nicholas Doucet表示,团队最初确实考虑过:“这款游戏应该是开放世界游戏吗?”
不过最终,《宇宙机器人》还是选择了以关卡为基础的设计方式,原因在于:“这种方式为我们提供了对游戏多样性最大的控制权。”
目前的《宇宙机器人》看起来更像是《超级马里奥 奥德赛》类型的情况,宇宙机器人的飞船遭遇了事故坠毁,玩家需要在80个不同的行星之间旅行修复他的飞船,沿途将拯救大约150个“VIP机器人”,这些机器人均为PS经典游戏的角色。
在开发过程中有一段时间,游戏的结构仍然未确定。“在Team Asobi,我们的工作方式是在不一定知道正在制作什么游戏的情况下,进行大量的游戏机制原型制作”,Doucet继续说道。“因此,我们创建了许多演示,试图找出新的、富有表现力的方式来使用DualSense,并探索它们会如何转化为力量增强道具。”
《宇宙机器人》的宣传预告已经展示了一些全新的力量增强道具,如喷气背包、拳击手套兼作抓钩以及能够暂停时间的装置等。这款游戏将在2024年9月6日发售,敬请期待。
卡牌策略
1.9MB
飞行射击
155.62MB
角色扮演
385.05MB
休闲益智
51.5MB
42.93MB
3.06MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
《宇宙机器人》非开放世界:最大程度控制游戏多样性
作为PS平台吉祥物一般的存在,《宇宙机器人》即将迎来一款全新的游戏作品。
在接受《Edge》杂志采访时,游戏的创意总监Nicholas Doucet表示,团队最初确实考虑过:“这款游戏应该是开放世界游戏吗?”
不过最终,《宇宙机器人》还是选择了以关卡为基础的设计方式,原因在于:“这种方式为我们提供了对游戏多样性最大的控制权。”
目前的《宇宙机器人》看起来更像是《超级马里奥 奥德赛》类型的情况,宇宙机器人的飞船遭遇了事故坠毁,玩家需要在80个不同的行星之间旅行修复他的飞船,沿途将拯救大约150个“VIP机器人”,这些机器人均为PS经典游戏的角色。
在开发过程中有一段时间,游戏的结构仍然未确定。“在Team Asobi,我们的工作方式是在不一定知道正在制作什么游戏的情况下,进行大量的游戏机制原型制作”,Doucet继续说道。“因此,我们创建了许多演示,试图找出新的、富有表现力的方式来使用DualSense,并探索它们会如何转化为力量增强道具。”
《宇宙机器人》的宣传预告已经展示了一些全新的力量增强道具,如喷气背包、拳击手套兼作抓钩以及能够暂停时间的装置等。这款游戏将在2024年9月6日发售,敬请期待。
卡牌策略
1.9MB
飞行射击
155.62MB
角色扮演
385.05MB
休闲益智
51.5MB
休闲益智
42.93MB
角色扮演
3.06MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB