由CD PROJEKT RED 开发并发行的开放世界角色扮演游戏《赛博朋克2077》在科隆游戏展期间与外媒Dexerto进行了采访交流,续作总监Pawel Sasko表示不会重蹈覆辙。
作为在CDPR工作了十多年并参与了《巫师3》和《赛博朋克2077》的制作的人,Pawel Sasko对这CPDR所面临的挑战、变化和发展有着深刻的见解,他在谈话中表示:“我们必须彻底改变我们的生产流程。如今,我们在内容团队、功能团队和跨职能团队中工作。这与以前完全不同,所以这是一件大事。”
“另外,我们从《赛博朋克2077》的开发和发行过程中学到了很多东西,确保我们不会重蹈覆辙,这是我们非常想做的事情,我们真的,真的想把它纠正过来。我知道很多人都在期待《巫师》新作和《赛博朋克》新作,人们对这些游戏寄予厚望。因此,我们非常清楚向前迈进的重要性。”
目前,《赛博朋克2077》续作代号“猎户座计划”,由CDPR在美国波士顿的团队主导开发,加拿大温哥华和波兰华沙的团队提供支持,采用虚幻引擎5制作,发售日期和登陆平台待定。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
模拟经营
103.72MB
休闲益智
62.9MB
122.97MB
61.3MB
角色扮演
16MB
找物解谜
41MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
《赛博朋克2077》续作已有雏形 不会再犯以往的错误
由CD PROJEKT RED 开发并发行的开放世界角色扮演游戏《赛博朋克2077》在科隆游戏展期间与外媒Dexerto进行了采访交流,续作总监Pawel Sasko表示不会重蹈覆辙。
作为在CDPR工作了十多年并参与了《巫师3》和《赛博朋克2077》的制作的人,Pawel Sasko对这CPDR所面临的挑战、变化和发展有着深刻的见解,他在谈话中表示:“我们必须彻底改变我们的生产流程。如今,我们在内容团队、功能团队和跨职能团队中工作。这与以前完全不同,所以这是一件大事。”
“另外,我们从《赛博朋克2077》的开发和发行过程中学到了很多东西,确保我们不会重蹈覆辙,这是我们非常想做的事情,我们真的,真的想把它纠正过来。我知道很多人都在期待《巫师》新作和《赛博朋克》新作,人们对这些游戏寄予厚望。因此,我们非常清楚向前迈进的重要性。”
目前,《赛博朋克2077》续作代号“猎户座计划”,由CDPR在美国波士顿的团队主导开发,加拿大温哥华和波兰华沙的团队提供支持,采用虚幻引擎5制作,发售日期和登陆平台待定。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
模拟经营
103.72MB
休闲益智
62.9MB
休闲益智
122.97MB
休闲益智
61.3MB
角色扮演
16MB
找物解谜
41MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB