使用Adobe Illustrator CS6的用户很多,一些新用户不清楚怎样做布尔运算,今天小编给大家带来在Adobe Illustrator CS6做布尔运算的具体步骤,希望可以帮到大家。
Adobe Illustrator CS6做布尔运算的操作方法
我们需要先打开Adobe Illustrator CS6这款软件,新建文件,选择“窗口”在“路径查找器”前打勾,这是做布尔运算的工具
然后我们在画布上画两个图形,叠加放置,选中两个图形,点击形状模式的第一个“联集模式”会让两个形状合并,颜色默认上层图形的颜色
接着我们选中两个图形,点击第二个“减去顶层”效果如下
这时我们选中两个图形,点击第三个“交集”会留下两个图形中有交集的部分
接下来我们再选中两个图形,点击第四个“差集”会留下两个图形中没有交集的那部分
然后我们选中两个图形,点击路径查找器中的第一个“分割”取消编组之后,图形会把每一部分分割开
根据上文为你们描述的Adobe Illustrator CS6做布尔运算的详细操作方法,朋友们是不是都明白了呀!
体育竞技
310.89MB
47.8MB
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
Adobe Illustrator CS6做布尔运算的操作方法
使用Adobe Illustrator CS6的用户很多,一些新用户不清楚怎样做布尔运算,今天小编给大家带来在Adobe Illustrator CS6做布尔运算的具体步骤,希望可以帮到大家。
Adobe Illustrator CS6做布尔运算的操作方法
我们需要先打开Adobe Illustrator CS6这款软件,新建文件,选择“窗口”在“路径查找器”前打勾,这是做布尔运算的工具
然后我们在画布上画两个图形,叠加放置,选中两个图形,点击形状模式的第一个“联集模式”会让两个形状合并,颜色默认上层图形的颜色
接着我们选中两个图形,点击第二个“减去顶层”效果如下
这时我们选中两个图形,点击第三个“交集”会留下两个图形中有交集的部分
接下来我们再选中两个图形,点击第四个“差集”会留下两个图形中没有交集的那部分
然后我们选中两个图形,点击路径查找器中的第一个“分割”取消编组之后,图形会把每一部分分割开
根据上文为你们描述的Adobe Illustrator CS6做布尔运算的详细操作方法,朋友们是不是都明白了呀!
体育竞技
310.89MB
体育竞技
47.8MB
体育竞技
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB