育碧开放世界新作《星球大战:亡命之徒》将于8月30日发售。近日,游戏开发者接受了comicbook的采访,谈到了游戏制作受到了哪些星战电影的影响。
据介绍,游戏《星球大战:亡命之徒》的背景设定在星战电影正传《帝国反击战》和《绝地归来》之间。制作人表示,从这些电影中汲取的灵感不仅在游戏人物对话以及故事有所体现,还延伸到了游戏的战斗系统。
游戏主人公恶棍“凯·维斯”的主要武器为一把爆能枪,首席游戏设计师弗雷德里克·泰勒德表示:“我们在设计凯·维斯的战斗系统时参考了电影正传三部曲,作为一个无恶不作的主角,她在战斗方面表现的绝非优雅,而是卑鄙的伎俩、肆意开火等特质。”
制作人透露,游戏中主角可以把武器套在枪套里,如果需要也能迅速从胯部取下武器来应对威胁,也就是快速拔枪技能。制作人指出正是这些小细节,让那个时代的人物形象真正深入人心,团队想通过这种战斗风格、战斗表现和动画来致敬经典。
更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛
休闲益智
114MB
动作格斗
484MB
角色扮演
17.02MB
42MB
56.6MB
291MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
《星战:亡命之徒》战斗系统灵感来自电影 8.30发售
育碧开放世界新作《星球大战:亡命之徒》将于8月30日发售。近日,游戏开发者接受了comicbook的采访,谈到了游戏制作受到了哪些星战电影的影响。
据介绍,游戏《星球大战:亡命之徒》的背景设定在星战电影正传《帝国反击战》和《绝地归来》之间。制作人表示,从这些电影中汲取的灵感不仅在游戏人物对话以及故事有所体现,还延伸到了游戏的战斗系统。
游戏主人公恶棍“凯·维斯”的主要武器为一把爆能枪,首席游戏设计师弗雷德里克·泰勒德表示:“我们在设计凯·维斯的战斗系统时参考了电影正传三部曲,作为一个无恶不作的主角,她在战斗方面表现的绝非优雅,而是卑鄙的伎俩、肆意开火等特质。”
制作人透露,游戏中主角可以把武器套在枪套里,如果需要也能迅速从胯部取下武器来应对威胁,也就是快速拔枪技能。制作人指出正是这些小细节,让那个时代的人物形象真正深入人心,团队想通过这种战斗风格、战斗表现和动画来致敬经典。
更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛
休闲益智
114MB
动作格斗
484MB
角色扮演
17.02MB
休闲益智
42MB
动作格斗
56.6MB
角色扮演
291MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB