作为全球最大的发行商之一、R星母公司Take-Two Interactive在近日与投资者的交流中指出,“差评轰炸”对其业务构成了重大风险。
在最新的10-K文件中,Take-Two正式承认了“差评轰炸”对其业务的影响,强调了在第三方平台上保持高游戏评分的重要性,因为高评分有助于提高产品的可见性。
文件中还提到,“旨在损害某款游戏评分的诽谤活动”可能对发行商的运营产生重大影响,导致玩家和收入的损失。这类活动可能会增加Take-Two的成本,例如需要增加营销支出以应对负面评论的影响。
值得一提的是,不仅是Take-Two一家,索尼在2024年5月因《绝地潜兵2》的PSN帐户链接要求遭到大量负面评论后,也间接承认了差评轰炸的影响。
休闲益智
54MB
85MB
卡牌策略
43.41MB
飞行射击
28.42MB
40.12MB
35.77MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
R星母公司Take-Two承认:差评轰炸确实有效
作为全球最大的发行商之一、R星母公司Take-Two Interactive在近日与投资者的交流中指出,“差评轰炸”对其业务构成了重大风险。
在最新的10-K文件中,Take-Two正式承认了“差评轰炸”对其业务的影响,强调了在第三方平台上保持高游戏评分的重要性,因为高评分有助于提高产品的可见性。
文件中还提到,“旨在损害某款游戏评分的诽谤活动”可能对发行商的运营产生重大影响,导致玩家和收入的损失。这类活动可能会增加Take-Two的成本,例如需要增加营销支出以应对负面评论的影响。
值得一提的是,不仅是Take-Two一家,索尼在2024年5月因《绝地潜兵2》的PSN帐户链接要求遭到大量负面评论后,也间接承认了差评轰炸的影响。
休闲益智
54MB
休闲益智
85MB
卡牌策略
43.41MB
飞行射击
28.42MB
休闲益智
40.12MB
飞行射击
35.77MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB