在今日的股东大会上,卡普空概述了了公司能够连续11年实现营业利润增长的原因。
“卡普空拥有世界一流的尖端开发设备,并拥有大量全球流行的IP。我们将继续努力实现营业利润增长,并通过加强数字营销来促进全球扩张,从而增加游戏销量。”
“随着数字化的发展,开发商已经可以直接在网上销售游戏,而不是只能在实体店上架6个月,这使我们能够在发售新游戏的同时实施定价策略,给老游戏打折。正因如此,7年前发售的《生化危机7》和6年前发售的《怪物猎人:世界》等游戏的销量仍在持续增长。”
“此外,我们维持着5年一周期的中期开发计划,使我们能够有效地安排新游戏的发售时间。由于我们商业模式的改变,整个游戏行业已经转向了一个低波动的行业。在这种模式下,我们可以继续长期销售游戏。”
卡牌策略
534MB
休闲益智
86.19MB
角色扮演
83.8MB
游戏辅助
1MB
模拟经营
176MB
28.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
卡普空谈营业利润连续11年增长:数字销售造福全行业
在今日的股东大会上,卡普空概述了了公司能够连续11年实现营业利润增长的原因。
“卡普空拥有世界一流的尖端开发设备,并拥有大量全球流行的IP。我们将继续努力实现营业利润增长,并通过加强数字营销来促进全球扩张,从而增加游戏销量。”
“随着数字化的发展,开发商已经可以直接在网上销售游戏,而不是只能在实体店上架6个月,这使我们能够在发售新游戏的同时实施定价策略,给老游戏打折。正因如此,7年前发售的《生化危机7》和6年前发售的《怪物猎人:世界》等游戏的销量仍在持续增长。”
“此外,我们维持着5年一周期的中期开发计划,使我们能够有效地安排新游戏的发售时间。由于我们商业模式的改变,整个游戏行业已经转向了一个低波动的行业。在这种模式下,我们可以继续长期销售游戏。”
卡牌策略
534MB
休闲益智
86.19MB
角色扮演
83.8MB
游戏辅助
1MB
模拟经营
176MB
休闲益智
28.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB