近日,卡普空举行了第45届股东大会,会上提出了一些关于该公司未来发展的问题。
当被问及:“随着数字游戏需求的增加,实体游戏的销售比例正在下降。您对实体游戏和公司的相关政策有何看法时?”卡普空表示,该公司目前没有取消实体游戏销售的计划,因为玩家对它们仍有相当大的需求。
此外,被问到该公司每年的运营利润都增长10%以上,是什么推动了这一增长时?卡普空表示:“过去,我们主要通过实体零售店销售游戏,在商店有限的货架上放置了大约6个月的新游戏。
然而,随着数字化转型的推进,近年来游戏开发商已经能够直接在线销售游戏,这使得我们能够在推出新游戏的同时,对过去的系列游戏进行定价策略调整以及打折促销。”
“正因为如此,如《生化危机7》和《怪物猎人:世界》这两款游戏虽然分别发布于7年前和6年前,但至今销量仍在持续增长。此外,我们通过维护5年的发展图,有效地规划了中期的发展计划,确保能够按时推出新游戏。”
“这使得我们相信,由于商业模式的改变,整个游戏行业已经转向了低波动性状态,我们可以通过增加数字版游戏的销售比例,在长期内继续销售游戏。”
休闲益智
67.6MB
生存冒险
33.6MB
112.98MB
模拟经营
162.1MB
飞行射击
84.41MB
105.67MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
卡普空不会取消实体游戏发布:玩家仍有很大的需求!
近日,卡普空举行了第45届股东大会,会上提出了一些关于该公司未来发展的问题。
当被问及:“随着数字游戏需求的增加,实体游戏的销售比例正在下降。您对实体游戏和公司的相关政策有何看法时?”卡普空表示,该公司目前没有取消实体游戏销售的计划,因为玩家对它们仍有相当大的需求。
此外,被问到该公司每年的运营利润都增长10%以上,是什么推动了这一增长时?卡普空表示:“过去,我们主要通过实体零售店销售游戏,在商店有限的货架上放置了大约6个月的新游戏。
然而,随着数字化转型的推进,近年来游戏开发商已经能够直接在线销售游戏,这使得我们能够在推出新游戏的同时,对过去的系列游戏进行定价策略调整以及打折促销。”
“正因为如此,如《生化危机7》和《怪物猎人:世界》这两款游戏虽然分别发布于7年前和6年前,但至今销量仍在持续增长。此外,我们通过维护5年的发展图,有效地规划了中期的发展计划,确保能够按时推出新游戏。”
“这使得我们相信,由于商业模式的改变,整个游戏行业已经转向了低波动性状态,我们可以通过增加数字版游戏的销售比例,在长期内继续销售游戏。”
休闲益智
67.6MB
生存冒险
33.6MB
休闲益智
112.98MB
模拟经营
162.1MB
飞行射击
84.41MB
休闲益智
105.67MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB