微软公司公布了2024财年第四季度及全年财务报告,数据显示游戏部门表现强劲,尤其在收购动视暴雪之后。以下是财报中的关键亮点:
· 总体业绩:第四季度微软总营收达到647亿美元,同比增长15%;净利润为220亿美元,同比增长10%。
· 游戏部门:第四季度游戏收入同比增长44%,全年游戏收入达到215亿美元,同比增长39%。
Xbox内容与服务收入在第四季度同比增长61%,全年增长50%。
Xbox硬件收入在第四季度同比下降42%,全年同比下降13%。
· 动视暴雪的贡献:自去年10月完成对动视暴雪的收购以来,微软开始采用“收购动视暴雪的净影响”这一新指标来衡量收购的影响。
在第四季度,动视暴雪对游戏总收入的净影响为48个百分点,意味着若不考虑动视暴雪,游戏总收入将同比下降4%而非增长44%。
在新指标下,Xbox内容与服务收入的净影响为58个百分点,这意味着若排除动视暴雪的影响,这部分收入仅同比增长3%。
尽管Xbox硬件收入有所下降,但内容和服务方面的强劲表现,特别是得益于动视暴雪的加入,显著提升了微软游戏部门的整体业绩。微软将继续投资于游戏业务,以期在未来几个季度中保持这种增长势头。
飞行射击
50.6MB
赛车竞速
46.94MB
生存冒险
44.6MB
122.22MB
135.41MB
休闲益智
62.9MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
微软公布2024财年第四季度财报:游戏部门表现出色
微软公司公布了2024财年第四季度及全年财务报告,数据显示游戏部门表现强劲,尤其在收购动视暴雪之后。以下是财报中的关键亮点:
· 总体业绩:第四季度微软总营收达到647亿美元,同比增长15%;净利润为220亿美元,同比增长10%。
· 游戏部门:第四季度游戏收入同比增长44%,全年游戏收入达到215亿美元,同比增长39%。
Xbox内容与服务收入在第四季度同比增长61%,全年增长50%。
Xbox硬件收入在第四季度同比下降42%,全年同比下降13%。
· 动视暴雪的贡献:自去年10月完成对动视暴雪的收购以来,微软开始采用“收购动视暴雪的净影响”这一新指标来衡量收购的影响。
在第四季度,动视暴雪对游戏总收入的净影响为48个百分点,意味着若不考虑动视暴雪,游戏总收入将同比下降4%而非增长44%。
在新指标下,Xbox内容与服务收入的净影响为58个百分点,这意味着若排除动视暴雪的影响,这部分收入仅同比增长3%。
尽管Xbox硬件收入有所下降,但内容和服务方面的强劲表现,特别是得益于动视暴雪的加入,显著提升了微软游戏部门的整体业绩。微软将继续投资于游戏业务,以期在未来几个季度中保持这种增长势头。
飞行射击
50.6MB
赛车竞速
46.94MB
生存冒险
44.6MB
飞行射击
122.22MB
赛车竞速
135.41MB
休闲益智
62.9MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB