在游戏中使用“黄色油漆”涂在可交互物体和环境元素上作为玩家的导航指导工具并不罕见。有一部分玩家认为它破坏了游戏的沉浸感,会让玩家觉得有人在牵着你的手,告诉你要去哪该做什么。这种感觉太“出戏”了。而育碧将尝试为他们提供一种解决方案。
据PC Gamer报道,育碧已确认即将推出的开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》中的“探索模式”将允许玩家关闭环境中的“核心导航元素上的引导颜色”。这已经不是育碧的第一次尝试了,此前就已将“探索模式”添加到多款游戏中,特别是《刺客信条》系列。
“探索模式”的目的在于试图让发现物品和关键NPC的过程变得更加自然,减少玩家对小地图或目标标记的依赖,让游戏变得更加自然。
《星球大战:亡命之徒》 将于8月30日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。
休闲益智
268MB
23.8MB
角色扮演
9.7MB
41.7MB
4MB
动作格斗
67MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
《星球大战:亡命之徒》允许玩家在探索模式时关闭环境中的“黄色油漆”
在游戏中使用“黄色油漆”涂在可交互物体和环境元素上作为玩家的导航指导工具并不罕见。有一部分玩家认为它破坏了游戏的沉浸感,会让玩家觉得有人在牵着你的手,告诉你要去哪该做什么。这种感觉太“出戏”了。而育碧将尝试为他们提供一种解决方案。
据PC Gamer报道,育碧已确认即将推出的开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》中的“探索模式”将允许玩家关闭环境中的“核心导航元素上的引导颜色”。这已经不是育碧的第一次尝试了,此前就已将“探索模式”添加到多款游戏中,特别是《刺客信条》系列。
“探索模式”的目的在于试图让发现物品和关键NPC的过程变得更加自然,减少玩家对小地图或目标标记的依赖,让游戏变得更加自然。
《星球大战:亡命之徒》 将于8月30日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。
休闲益智
268MB
休闲益智
23.8MB
角色扮演
9.7MB
休闲益智
41.7MB
休闲益智
4MB
动作格斗
67MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB