近日,《夜莺传说(Nightingale)》CEO Aaron Flynn和艺术与音频总监Neil Thomson对该作进行了评估,并表示对游戏的各项地方都不满意。
Aaron Flynn直言,他对《夜莺传说》的现状不满意,对整体反馈不满意,对玩家数量也不满意。自《夜莺传说》上线以来,工作室一直在解决游戏存在的不足,包括增加备受期待的单人模式和多项质量改进等。游戏在Steam平台的近期测评也上升至多半好评。
Thomson表示,此前《夜莺传说》的开放世界过于“自我驱动”,对于玩家的引导不足。目前工作室正努力尝试更有效地向玩家传达游戏进度、下一步目标以及可进行的活动。
此前,《夜莺传说》社区协调员Maribel Diaz曾强调,工作室将集中精力改善游戏体验,包括修复错误、调查崩溃和网络问题、平衡游戏性以及消除Bug。Inflexion Games还计划改进生物AI,增加更多武器类型和NPC特征,修改建筑系统。
更多内容:夜莺传说专题夜莺传说论坛
角色扮演
121MB
飞行射击
38.9MB
休闲益智
17MB
134.59MB
卡牌策略
30.39MB
生存冒险
115.73MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
开发商对《夜莺传说》现状、整体反馈、玩家数量不满!
近日,《夜莺传说(Nightingale)》CEO Aaron Flynn和艺术与音频总监Neil Thomson对该作进行了评估,并表示对游戏的各项地方都不满意。
Aaron Flynn直言,他对《夜莺传说》的现状不满意,对整体反馈不满意,对玩家数量也不满意。自《夜莺传说》上线以来,工作室一直在解决游戏存在的不足,包括增加备受期待的单人模式和多项质量改进等。游戏在Steam平台的近期测评也上升至多半好评。
Thomson表示,此前《夜莺传说》的开放世界过于“自我驱动”,对于玩家的引导不足。目前工作室正努力尝试更有效地向玩家传达游戏进度、下一步目标以及可进行的活动。
此前,《夜莺传说》社区协调员Maribel Diaz曾强调,工作室将集中精力改善游戏体验,包括修复错误、调查崩溃和网络问题、平衡游戏性以及消除Bug。Inflexion Games还计划改进生物AI,增加更多武器类型和NPC特征,修改建筑系统。
更多内容:夜莺传说专题夜莺传说论坛
角色扮演
121MB
飞行射击
38.9MB
休闲益智
17MB
飞行射击
134.59MB
卡牌策略
30.39MB
生存冒险
115.73MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB