育碧即将推出的《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》虽然因主角设定而引发广泛讨论,但其在技术层面的革新却备受瞩目。首席制作人Karl Onnée近期在接受GamesIndustry.biz的采访时透露,这款作品正致力于“超越”育碧在PlayStation 5与Xbox Series X平台上所能达到的技术极限。
Karl Onnée表示:“玩家对育碧游戏的期待始终是我们前进的动力,因此我们不断寻求技术上的突破,这既是我们的目标,也是我们的热情所在。当前,正是这样一个完美的契机,因为我们手握顶尖硬件以及全新的游戏引擎,这使得我们能够更加接近甚至超越我们的愿景。”
他进一步强调:“光影效果、动态天气等高度依赖性能的元素对我们而言至关重要。得益于育碧升级的Anvil游戏引擎,我们正逐步实现这些目标,为玩家带来前所未有的游戏体验。”
值得注意的是,《刺客信条:影》作为系列中的革新之作,将独家登陆PS5和Xbox Series X|S,这款游戏定于今年11月15日全球同步发售,无疑将成为今年末游戏界的一大焦点。
更多内容:刺客信条:影专题刺客信条:影论坛
动作格斗
100MB
卡牌策略
5MB
模拟经营
103.72MB
飞行射击
10.2MB
休闲益智
127MB
31.14MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
《刺客信条:影》技术革新 制作人透露正超越主机极限
育碧即将推出的《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》虽然因主角设定而引发广泛讨论,但其在技术层面的革新却备受瞩目。首席制作人Karl Onnée近期在接受GamesIndustry.biz的采访时透露,这款作品正致力于“超越”育碧在PlayStation 5与Xbox Series X平台上所能达到的技术极限。
Karl Onnée表示:“玩家对育碧游戏的期待始终是我们前进的动力,因此我们不断寻求技术上的突破,这既是我们的目标,也是我们的热情所在。当前,正是这样一个完美的契机,因为我们手握顶尖硬件以及全新的游戏引擎,这使得我们能够更加接近甚至超越我们的愿景。”
他进一步强调:“光影效果、动态天气等高度依赖性能的元素对我们而言至关重要。得益于育碧升级的Anvil游戏引擎,我们正逐步实现这些目标,为玩家带来前所未有的游戏体验。”
值得注意的是,《刺客信条:影》作为系列中的革新之作,将独家登陆PS5和Xbox Series X|S,这款游戏定于今年11月15日全球同步发售,无疑将成为今年末游戏界的一大焦点。
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动作格斗
100MB
卡牌策略
5MB
模拟经营
103.72MB
飞行射击
10.2MB
休闲益智
127MB
休闲益智
31.14MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB