相信有的朋友对于maya建立模型后检查废边废面的简单操作还不是很了解,而今天小编就带来了maya建立模型后检查废边废面的操作教程,有需要的朋友就跟小编一起来学习一下吧。
maya建立模型后检查废边废面的操作教程
先打开polygon模块,再打开mesh—cleanup
在弹出cleanup options窗口,第一项cleanup effect---operation中,第一项表示发现多变面错面并将其连接成四边面或正确的面,第二项表示选择多变面或错误的面
第一项虽然可以帮助连接多变面或者错误的面,但有时候却不可以正确的或是最好的连接面,所以最好的方式还是选择第二种方式,自己手动连接。
在fix by tesselation栏里,勾选中间三项,就可以一次查找多余四边的面,凹状面,还有就是有洞的面。至于首位两项,四边面和非平面的面(这里的非平面指那种起伏不是很大的),就不用去检查了。然后点击apply 就好了
各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚maya建立模型后检查废边废面的方法了吧!
体育竞技
310.89MB
47.8MB
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
maya建立模型后检查废边废面的操作教程
相信有的朋友对于maya建立模型后检查废边废面的简单操作还不是很了解,而今天小编就带来了maya建立模型后检查废边废面的操作教程,有需要的朋友就跟小编一起来学习一下吧。
maya建立模型后检查废边废面的操作教程
先打开polygon模块,再打开mesh—cleanup
在弹出cleanup options窗口,第一项cleanup effect---operation中,第一项表示发现多变面错面并将其连接成四边面或正确的面,第二项表示选择多变面或错误的面
第一项虽然可以帮助连接多变面或者错误的面,但有时候却不可以正确的或是最好的连接面,所以最好的方式还是选择第二种方式,自己手动连接。
在fix by tesselation栏里,勾选中间三项,就可以一次查找多余四边的面,凹状面,还有就是有洞的面。至于首位两项,四边面和非平面的面(这里的非平面指那种起伏不是很大的),就不用去检查了。然后点击apply 就好了
各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚maya建立模型后检查废边废面的方法了吧!
体育竞技
310.89MB
体育竞技
47.8MB
体育竞技
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
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