3Ds MAX广泛应用,那么各位知道怎样使用Slate材质编辑器吗?下面就是小编带来3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作步骤,还不会操作的朋友不要错过哦。
3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作步骤
1、首先打开3Ds MAX软件,进入操作界面。
2、在上方选项卡中找到材质编辑器,点击打开,或按键盘上的快捷键“m”打开材质编辑器。
3、打开精简材质编辑器后,要切换到Slate材质编辑器,点击左上角模式选项,弹出下拉列表,选择Slate材质编辑,就会切换为Slate材质编辑器。
4、要在Slate材质编辑器中创建材质,可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中,也可点击鼠标右键找到VaryMalt。
5、双击材质上方,在右侧会弹出精简模式的窗口。在这可以像在精简模式一样进行操作,添加贴图,调节颜色等等。如
6、要在材质编辑面板中添加贴图的话。点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动,就会弹出贴图选择,我们找到位图就可以了。同理可以进行其他的材质制作。
7、材质制作完成后,就是赋予物体啦,点击想要赋予的材质上方,选中材质,在操作界面中选中物体,点击材质编辑器上方赋予材质工具,也可点击鼠标右键将材质赋予物体。
上文就讲解了3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作内容,希望有需要的朋友都来学习哦。
体育竞技
47.8MB
88.6MB
310.89MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作步骤
3Ds MAX广泛应用,那么各位知道怎样使用Slate材质编辑器吗?下面就是小编带来3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作步骤,还不会操作的朋友不要错过哦。
3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作步骤
1、首先打开3Ds MAX软件,进入操作界面。
2、在上方选项卡中找到材质编辑器,点击打开,或按键盘上的快捷键“m”打开材质编辑器。
3、打开精简材质编辑器后,要切换到Slate材质编辑器,点击左上角模式选项,弹出下拉列表,选择Slate材质编辑,就会切换为Slate材质编辑器。
4、要在Slate材质编辑器中创建材质,可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中,也可点击鼠标右键找到VaryMalt。
5、双击材质上方,在右侧会弹出精简模式的窗口。在这可以像在精简模式一样进行操作,添加贴图,调节颜色等等。如
6、要在材质编辑面板中添加贴图的话。点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动,就会弹出贴图选择,我们找到位图就可以了。同理可以进行其他的材质制作。
7、材质制作完成后,就是赋予物体啦,点击想要赋予的材质上方,选中材质,在操作界面中选中物体,点击材质编辑器上方赋予材质工具,也可点击鼠标右键将材质赋予物体。
上文就讲解了3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作内容,希望有需要的朋友都来学习哦。
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47.8MB
体育竞技
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体育竞技
310.89MB
游戏辅助 | 4.5GB
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动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
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2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
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系统工具 | 6.78MB
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体育竞技 | 88.6MB
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