《家园3》作为传奇RTS巨作《家园》的续作,在发售后却收到了大批的差评,在steam中的评价更是为“多半差评”,从高峰时的一万人在线,到如今几个月甚至只有几十人在线游玩,开发者将预期的长远游戏计划给砍掉了,决定最近的一次更新将是最后一次。
开发者在系列官网的帖子中提到了这次更新,并向玩家告别。开发者确认不会再为这款游戏制作新内容,技术状态将由其发行商Gearbox负责维护。他们还保证,网络模式和内部Mod浏览器将继续保持活跃。
该系列始于1999年,直到几年后的2003年才由Relic Entertainment在Sierra的出版下得到续集。然而三年前,Barking Dog Studios发布了独立扩展包《家园:灾变》。此后一直没有得到正统续作。直到2015年,Blackbird Interactive发布了《家园:卡拉克沙漠》,然后他们开始制作《家园3》。
更多内容:家园3专题家园3论坛
模拟经营
41MB
休闲益智
268MB
卡牌策略
171.43MB
43.0MB
生存冒险
43.4MB
17.7MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
《家园3》发售后表现不佳 开发者决定最后一次更新
《家园3》作为传奇RTS巨作《家园》的续作,在发售后却收到了大批的差评,在steam中的评价更是为“多半差评”,从高峰时的一万人在线,到如今几个月甚至只有几十人在线游玩,开发者将预期的长远游戏计划给砍掉了,决定最近的一次更新将是最后一次。
开发者在系列官网的帖子中提到了这次更新,并向玩家告别。开发者确认不会再为这款游戏制作新内容,技术状态将由其发行商Gearbox负责维护。他们还保证,网络模式和内部Mod浏览器将继续保持活跃。
该系列始于1999年,直到几年后的2003年才由Relic Entertainment在Sierra的出版下得到续集。然而三年前,Barking Dog Studios发布了独立扩展包《家园:灾变》。此后一直没有得到正统续作。直到2015年,Blackbird Interactive发布了《家园:卡拉克沙漠》,然后他们开始制作《家园3》。
更多内容:家园3专题家园3论坛
模拟经营
41MB
休闲益智
268MB
卡牌策略
171.43MB
休闲益智
43.0MB
生存冒险
43.4MB
休闲益智
17.7MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB