很多朋友向小编咨询,关于Blender中怎样做出人体骨骼呢?那么还不明白的伙伴赶紧和我一起去了解了解Blender中做出人体骨骼的快捷方法介绍吧。
Blender中做出人体骨骼的快捷方法介绍
我们需要先打开blender创建一个人体模型。
然后我们菜单中“文件”--“用户设置”。
接着我们切换到“插件”,勾选安装“Rigging:Rigify”,然后点击底部的“保存用户设置”。
这时shift+a选择“骨架”--“Human(Meta-Rig)”。
这时我们在场景中会创建一个完整的“人体骨架”。
缩放骨架,调整好放在“人体模型中”。
然后我们选择“人体模型”,添加“骨架”修改器。
“物体”中选择“metarig”,勾选“骨骼封套”。
最后我们当然还需要对权重的设置,以及一些细节的调整等。
以上就是Blender中做出人体骨骼的快捷方法介绍,大家是不是都学会了呀!
体育竞技
310.89MB
88.6MB
47.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
Blender中做出人体骨骼的快捷方法介绍
很多朋友向小编咨询,关于Blender中怎样做出人体骨骼呢?那么还不明白的伙伴赶紧和我一起去了解了解Blender中做出人体骨骼的快捷方法介绍吧。
Blender中做出人体骨骼的快捷方法介绍
我们需要先打开blender创建一个人体模型。
然后我们菜单中“文件”--“用户设置”。
接着我们切换到“插件”,勾选安装“Rigging:Rigify”,然后点击底部的“保存用户设置”。
这时shift+a选择“骨架”--“Human(Meta-Rig)”。
这时我们在场景中会创建一个完整的“人体骨架”。
缩放骨架,调整好放在“人体模型中”。
然后我们选择“人体模型”,添加“骨架”修改器。
“物体”中选择“metarig”,勾选“骨骼封套”。
最后我们当然还需要对权重的设置,以及一些细节的调整等。
以上就是Blender中做出人体骨骼的快捷方法介绍,大家是不是都学会了呀!
体育竞技
310.89MB
体育竞技
88.6MB
体育竞技
47.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
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体育竞技 | 88.6MB
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