日前,战神初代总监David Jaffe发文谈到自己心目中的年度游戏。他表示《夺宝奇兵:古老之圈》是他今年的年度游戏,几乎快要赶超《艾尔登法环》了。他也希望,如果游戏流程能再短些就更好了。
David Jaffe称赞开发商MachineGames在这款《夺宝奇兵》改编游戏中以令人惊叹的方式融合了解谜、探索和战斗。但他也指出了一个显著的缺点。根据他的说法,这款游戏本可以缩短约20%的内容。他还认为,这其实是许多现代游戏都会面临的问题。
《夺宝奇兵》自本月初发售以来获得了出色的媒体和玩家口碑,截止发稿,游戏在M站获得86均分,以及8.4玩家评分,这使得该作成为今年Xbox旗下团队评分最高的游戏。
此前报道,鉴于《夺宝奇兵》游戏的出色表现,有消息称游戏也在商业上取得了巨大的成功,版权方迪士尼希望未来能推出更多夺宝奇兵游戏。
模拟经营
117.35MB
休闲益智
105.67MB
角色扮演
129MB
赛车竞速
135.41MB
66.8MB
飞行射击
59.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
战神之父称《夺宝奇兵》是其年度游戏:流程短点会更好
日前,战神初代总监David Jaffe发文谈到自己心目中的年度游戏。他表示《夺宝奇兵:古老之圈》是他今年的年度游戏,几乎快要赶超《艾尔登法环》了。他也希望,如果游戏流程能再短些就更好了。
David Jaffe称赞开发商MachineGames在这款《夺宝奇兵》改编游戏中以令人惊叹的方式融合了解谜、探索和战斗。但他也指出了一个显著的缺点。根据他的说法,这款游戏本可以缩短约20%的内容。他还认为,这其实是许多现代游戏都会面临的问题。
《夺宝奇兵》自本月初发售以来获得了出色的媒体和玩家口碑,截止发稿,游戏在M站获得86均分,以及8.4玩家评分,这使得该作成为今年Xbox旗下团队评分最高的游戏。
此前报道,鉴于《夺宝奇兵》游戏的出色表现,有消息称游戏也在商业上取得了巨大的成功,版权方迪士尼希望未来能推出更多夺宝奇兵游戏。
模拟经营
117.35MB
休闲益智
105.67MB
角色扮演
129MB
赛车竞速
135.41MB
休闲益智
66.8MB
飞行射击
59.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB