据竞核报道,叠纸游戏X12项目《万物契约》近期经历了重大调整,项目组进行了多轮裁员,团队规模从120多人锐减至20人左右。
包括技术总监陈煜、美术总监丁成甲、战斗/关卡主策划陆未一等核心骨干仍在团队中,但策划组仅保留了主策陆未一和一名文案,其余全部被裁。
消息人士透露,叠纸此次裁员按规定进行了赔偿,包括年终奖、阳光普照奖和旅游奖等都折算在赔偿金内。留任团队成员则面临降薪。
叠纸此次大幅裁员的主要原因是《万物契约》游戏内容研发进度不及预期。该项目于2021年立项,至今已近三年,但在10月份的线下测试中仅放出了第一章内容,而这几乎是项目组三年来的所有产出。有员工反映,项目存在大量内容推倒重做的情况,造成人力物力浪费。
据悉,本次裁员后,叠纸仅给了项目组半年时间,若届时测试数据仍不理想,项目将面临进一步调整。
而另外,根据游戏葡萄消息,《万物契约》此次重新立项要调整开发方向,下定决心要做一个买断付费的纯单机产品,而不是目前市面上常见的F2P跨端游戏。
因此大规模的商业化团队思路不再适用,团队规模将大幅收缩,回到产品的原型预研状态,重构玩法和系统。而团队规模,则会随着后续项目进度再重新进行扩充。
休闲益智
47.9MB
37MB
卡牌策略
14.5MB
飞行射击
147.14MB
93.95MB
72.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
叠纸国产3A魂like《万物契约》大裁员 百人团队仅剩20多人
据竞核报道,叠纸游戏X12项目《万物契约》近期经历了重大调整,项目组进行了多轮裁员,团队规模从120多人锐减至20人左右。
包括技术总监陈煜、美术总监丁成甲、战斗/关卡主策划陆未一等核心骨干仍在团队中,但策划组仅保留了主策陆未一和一名文案,其余全部被裁。
消息人士透露,叠纸此次裁员按规定进行了赔偿,包括年终奖、阳光普照奖和旅游奖等都折算在赔偿金内。留任团队成员则面临降薪。
叠纸此次大幅裁员的主要原因是《万物契约》游戏内容研发进度不及预期。该项目于2021年立项,至今已近三年,但在10月份的线下测试中仅放出了第一章内容,而这几乎是项目组三年来的所有产出。有员工反映,项目存在大量内容推倒重做的情况,造成人力物力浪费。
据悉,本次裁员后,叠纸仅给了项目组半年时间,若届时测试数据仍不理想,项目将面临进一步调整。
而另外,根据游戏葡萄消息,《万物契约》此次重新立项要调整开发方向,下定决心要做一个买断付费的纯单机产品,而不是目前市面上常见的F2P跨端游戏。
因此大规模的商业化团队思路不再适用,团队规模将大幅收缩,回到产品的原型预研状态,重构玩法和系统。而团队规模,则会随着后续项目进度再重新进行扩充。
休闲益智
47.9MB
休闲益智
37MB
卡牌策略
14.5MB
飞行射击
147.14MB
休闲益智
93.95MB
飞行射击
72.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB