根据游戏开发者大会(GDC)年度游戏产业现状调查显示,PC平台的游戏开发比以往任何时候都更加占据主导地位。
GDC 2025年的调查访问了超过3000名游戏开发者,询问了他们的工作实践,包括他们目前正在为哪些平台开发游戏,以及未来最感兴趣在哪些平台发布游戏。
80%的受访者表示他们目前正在开发PC游戏,高于去年调查的66%;74%的人表示他们对PC平台感兴趣,也高于去年的62%。
虽然这些增长的原因尚不清楚,但GDC的报告表示,这可能与Valve的Steam Deck的普及有关。
报告指出:“今年的调查没有将Steam(或Valve的掌上游戏电脑)单独列为一个平台,因为它是一个PC和Mac游戏的中心。但似乎一些开发者确实将其视为一个独特的平台。例如,当被要求说出他们感兴趣的其他平台时,几乎一半(44%)的人写了Steam Deck。”
其他平台的开发情况如下:38%的开发者表示他们目前正在为PS5开发游戏,其次是Xbox Series X/S(34%)、Android(29%)、iOS(28%)、Mac(23%)和Nintendo Switch(20%)。
在列表的末尾,8%的参与者表示他们目前正在为新公布的Nintendo Switch 2开发游戏,与去年调查中报告的数据相同。
飞行射击
1044MB
922.28MB
休闲益智
64.8MB
37MB
动作格斗
100MB
模拟经营
86.41MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
体育竞技 | 88.6MB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
飞行射击 | 1170MB
GDC报告:PC平台成游戏开发首选 超八成开发者在开发PC游戏!
根据游戏开发者大会(GDC)年度游戏产业现状调查显示,PC平台的游戏开发比以往任何时候都更加占据主导地位。
GDC 2025年的调查访问了超过3000名游戏开发者,询问了他们的工作实践,包括他们目前正在为哪些平台开发游戏,以及未来最感兴趣在哪些平台发布游戏。
80%的受访者表示他们目前正在开发PC游戏,高于去年调查的66%;74%的人表示他们对PC平台感兴趣,也高于去年的62%。
虽然这些增长的原因尚不清楚,但GDC的报告表示,这可能与Valve的Steam Deck的普及有关。
报告指出:“今年的调查没有将Steam(或Valve的掌上游戏电脑)单独列为一个平台,因为它是一个PC和Mac游戏的中心。但似乎一些开发者确实将其视为一个独特的平台。例如,当被要求说出他们感兴趣的其他平台时,几乎一半(44%)的人写了Steam Deck。”
其他平台的开发情况如下:38%的开发者表示他们目前正在为PS5开发游戏,其次是Xbox Series X/S(34%)、Android(29%)、iOS(28%)、Mac(23%)和Nintendo Switch(20%)。
在列表的末尾,8%的参与者表示他们目前正在为新公布的Nintendo Switch 2开发游戏,与去年调查中报告的数据相同。
飞行射击
1044MB
飞行射击
922.28MB
休闲益智
64.8MB
休闲益智
37MB
动作格斗
100MB
模拟经营
86.41MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
体育竞技 | 88.6MB
休闲益智 | 35.93MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
飞行射击 | 1170MB